Hyrule Warriors Legends – Prova della demo

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Hyrule Warriors

è la dimostrazione di come l’influenza Nintendo riesca a rendere accattivante agli appassionati Zelda un titolo di un genere che riscontra spesso una critica divisa. Hyrule Warriors Legends, di cui è uscita la demo sull’eShop giapponese, riprende questo concetto e lo porta su 3DS.

La demo, che conta 30 utilizzi e un peso di 1004 blocchi, ci permette di svolgere una cospicua parte di una missione in cui dovremo conquistare le basi nemiche, arrivando fino al boss: King Dodongo.

Nei panni di Link, Zelda e Impa, abbiamo a disposizione le mosse della controparte Wii U, ma la prima vera novità la si incontra proprio nei minuti iniziali della demo.

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Il touchscreen con la mappa e la possibilità di switchare personaggio funziona a dovere e permette di organizzare la disposizione dei personaggi nelle zone così da coprire meglio gli spazi. Durante il gameplay è stato infatti possibile accorciare i tempi nonostante gli obiettivi proposti fossero in punti distanti della mappa.

Dal punto di vista tecnico la demo è stata testata su un New Nintendo 3DS, di conseguenza i cali di frame-rate registrati sul primo modello di 3DS, non sono stati riscontrati, anzi, la solidità è stata lampante nonostante l’elevato numero di nemici a schermo e l’uso del 3D.

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Visivamente su New 3DS la trasposizione del motore pare davvero ben fatta, per questo stage demo, con personaggi dal discreto numero di poligoni e texture ben disposte, salvo qualche inciampo nel terreno, non sempre coerente con il passo degli altri elementi.

Sono presenti delle cut-scene, che non sono state renderizzate in 3D, e supponiamo che lo spazio richiesto dalla cartuccia del 3DS, e il lavoro da fare in termini di applicazione del 3D, non valessero la candela per un lavoro che era già stato completato su Wii U.

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Sostanzialmente la demo di Hyrule Warriors Legends funziona bene, non lascia particolari dubbi sulle funzioni, i controlli e la fedele trasposizione. Ovviamente per quanto riguarda difficoltà e altre specifiche attendiamo il gioco finale, anche perché spesso le demo riservano un trattamento speciale in termini di difficoltà, consentendo di essere completate a tutti i livelli.

Le prospettive, su New 3DS, sono dunque ottime, per un capitolo che potrebbe espandere e rendere più stabile quello che inizialmente era solo un esperimento per il franchise.

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