Super Mario Maker – Provato con mano!

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Genere: Platform / Editor
Lingua/e: Italiano

Dopo una presentazione all’E3 2014 intrigante, è nel 2015 che Super Mario Maker ha cominciato a essere spinto da Nintendo come titolo must-buy. Grazie a una libertà nella creazione dei livelli e ad una pletora di possibilità a disposizione, già dalla demo, il titolo di Nintendo dà la possibilità a un concept ben conosciuto, Super Mario in 2D, di tornare attuale con meccaniche e contenuti degli utenti.

La demo proposta al Nintendo Showcase si limitava ai livelli online caricati dallo staff di Nintendo, in un’interfaccia semplice, intuitiva e con numerose proposte di altri livelli grazie a un sistema di correlati legato all’utente che ha creato il livello, il genere e la difficoltà che giochiamo più spesso.
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Sarà possibile commentare su Miiverse durante un livello, in modo da consigliare o avvertire gli utenti di una serie di difficoltà e minacce, o semplicemente fare un post su ciò che si è giocato. Purtroppo nella demo non ci è stato possibile fare un post, ma erano visibili nei livelli.

Ogni livello creato dagli utenti, una volta selezionato, può essere salvato, giocato ed è disponibile un video del completamento, assieme ad un ID dello stesso, inseribile nella ricerca, che può essere utilizzato per trovare un contenuto specifico.

La componente di creazione mette a disposizione, nella demo, due righe di strumenti tra blocchi, piante, koopa e molto altro, ma saranno di più nella release finale. Nella demo sono presenti dei livelli precaricati, come già annunciato da Nintendo stessa, assieme alla sfida dei 10 e 100 Mario in cui dovremo affrontare una serie di livelli pescati dal database a disposizione del gioco.

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È possibile iniziare a provare la propria creazione dall’inizio premendo select, sostituendo il background e non solo lo stile di gioco che cambia anche, come detto da Nintendo, la fisica di Mario, mescolando stilemi, limiti e paradigmi in un’esplosione di creatività sicuramente da provare, consentendo ai meno creativi di gustare le idee altrui.

Certamente divertente, possibilmente caotico, nel senso buono, Super Mario Maker riesce a far tornare attuale il level design 2D dei platform con difficoltà variabili e spazio potenzialmente infinito alla creatività. Con un sistema di giochi e fisica variegato per settare il mood di ciò che andiamo a costruire, Super Mario Maker risulta essere, soprattutto per gli amanti del genere, un acquisto assolutamente da considerare, specie vista la politica di Nintendo sui prezzi di certi giochi.

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La demo convince e dà solo un assaggio dei contenuti che saranno presenti nel gioco, dalla Wii Fit Trainer che fa letteralmente la bandiera quando completa un livello sulla nota flagpole prima del castello, al megafungo che trasforma tutti i personaggi dotandoli di baffi mariosi e sostituendo i pallottolo bill con dei Luigi sparati a raffica. Brillante, ingegnoso, semplice ma non per questo facile, Super Mario Maker non è da sottovalutare, stando a questa demo.

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