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The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Miyamoto non commenta l’assenza della tunica verde
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Daniele Tria23 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: doppiaggio ed elementi sci-fi in un’intervista con Aonuma
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Adriano Della Corte - Butulino22 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Digital Foundry analizza il frame rate
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Daniele Tria21 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, avvistata una misteriosa creatura
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Giuseppe Racioppo21 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: scoperta la Song of Time
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Daniele Tria20 Giugno 2016
Eiji Aonuma preferisce creare anche diverse esperienze per The Legend of Zelda
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Giuseppe Racioppo20 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un messaggio di Eiji Aonuma
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Giuseppe Racioppo19 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 14 minuti di nuovo gameplay nel Nintendo Minute con Eiji Aonuma
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Massimiliano Imbimbo19 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Il design di Link nelle parole di Aonuma
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Daniele Tria19 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild è il gioco più popolare dell’E3 2016
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Giuseppe Racioppo18 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ecco perché uscirà anche per Nintendo NX
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Alessandro Concina17 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 86 minuti di gameplay direct feed
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Daniele Tria17 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Game of Show E3 per IGN
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Francesco Laparelli - Fraen Hirolas17 Giugno 2016
Shuhei Yoshida, Presidente di Sony, si complimenta con Nintendo per il nuovo Zelda
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Giuseppe Racioppo17 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha fatto tesoro delle critiche ricevute da Skyward Sword
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Alessandro Concina17 Giugno 2016
My Nintendo: guida alle missioni speciali di Zelda
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Giuseppe Racioppo16 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Aonuma rivela dettagli su vari aspetti del gioco
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Alessandro Concina16 Giugno 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: il trailer con la correzione dei colori è assolutamente da vedere
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Massimiliano Imbimbo16 Giugno 2016
Aonuma critico sul Gamepad del Wii U: è una distrazione per il giocatore
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Alessandro Concina16 Giugno 2016
Eiji Aonuma nello sviluppo di The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stato libero di fare quello che voleva, Miyamoto si è fatto da parte
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Massimiliano Imbimbo16 Giugno 2016

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