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Gli ex compositori della Rare parlano di come è stato riunirsi per lavorare a Yooka-Laylee
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Marco Nova19 Aprile 2017
Dinosaur Planet, gioco cancellato per Nintendo 64, torna alla luce come serie animata
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Vincenzo Marino20 Agosto 2016
GoldenEye e Perfect Dark: le retro analisi di Digital Foundry
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Daniele Tria15 Agosto 2016
Rare fu quasi acquisita da Activision, secondo il co-fondatore di Xbox
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Giuseppe Racioppo27 Giugno 2016
Yooka-Laylee: un altro ex staffer di Rare entra nel team di sviluppo
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Giuseppe Racioppo19 Aprile 2016
Donkey Kong Country / Donkey Kong Country 2 – Recensione
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Emil Petrov18 Aprile 2016
Wave Race 64: le moto d’acqua sono un’idea di Tim Stamper di Rare, in origine erano barche
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Vincenzo Marino1 Aprile 2016
Playtonic Games, gli sviluppatori di Yooka-Laylee, accolgono due ex membri di Rare
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Giuseppe Racioppo5 Marzo 2016
Il capitolo di Jet Force Gemini per Game Boy Color che non vide mai la luce
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Daniele Tria26 Gennaio 2016
Un amiibo Rare: la software house ci aveva pensato vent’anni fa
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Demetrio Scira14 Gennaio 2016
Lo staff di Playtonic accoglie un nuovo membro
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Alessandro Concina12 Gennaio 2016
Rare svela Dream: Land of Giants, predecessore di Banjo-Kazooie
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Massimiliano Imbimbo23 Dicembre 2015
Niente Rare Replay su Wii U, è esclusiva XboxOne
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Alessandro Concina15 Dicembre 2015
Rare Replay su Wii U? Se Rare dicesse di sì…
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Alessandro Concina12 Dicembre 2015
Nostalgia time: sono passati 20 anni dal lancio di Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
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Alessandro Concina28 Novembre 2015
Le Battletoads e l’episodio inedito per console Nintendo
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Demetrio Scira7 Settembre 2015
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Demetrio Scira6 Settembre 2015
Come sarebbe stato Kameo se fosse uscito su Gamecube? Eccolo!
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Pietro Spina30 Agosto 2015
Nintendo vs Rare Replay: la qualità è nulla di fronte al prezzo
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Pietro Spina24 Agosto 2015
Rare Replay omaggia Banjo-Kazooie in video: da Project Dream allo Stop ‘n’ Swop
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Giulio Vitali6 Agosto 2015

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