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Splatoon – Intervista a direttori e produttore, informazioni su aggiornamenti, mappe ed altro
Vincenzo Marino
29 Giugno 2015
Novità settimanali dall’eShop! 02/07/2015
Vincenzo Marino
29 Giugno 2015
Gameplay a 60 fps per Super Mario Maker
Vincenzo Marino
27 Giugno 2015
Mighty No. 9 – Informazioni sullo sviluppatore della versione 3DS, feature e futuro
Vincenzo Marino
27 Giugno 2015
Il maestro Miyamoto insegna ai nuovi sviluppatori a lavorare in gruppo e su vari progetti
Vincenzo Marino
26 Giugno 2015
I giochi e le app del DSiWare raggiungono le 600 unità
Vincenzo Marino
26 Giugno 2015
Gameplay per Kirby 64 su Virtual Console
Vincenzo Marino
26 Giugno 2015
Octoling giocabili ed inchiostro bianco, gli hacker si divertono con Splatoon
Vincenzo Marino
26 Giugno 2015
Monolith Soft – I rapporti con Nintendo ed eventuale aiuto per Zelda Wii U
Vincenzo Marino
25 Giugno 2015
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, Shikata parla della chat vocale
Vincenzo Marino
25 Giugno 2015
Gli sviluppatori Nintendo giocano con Tri Force Heroes
Vincenzo Marino
25 Giugno 2015
Nuove restrizioni riguardanti il Miiverse e i Nintendo Network ID
Vincenzo Marino
24 Giugno 2015
Tre video per tre minigiochi di Rhythm Heaven: The Best +
Vincenzo Marino
24 Giugno 2015
I controlli giroscopici di Star Fox Zero non vi ispirano? Potrete disattivarli!
Vincenzo Marino
23 Giugno 2015
Nuova avventura horror in arrivo su Wii U, Whispering Willows
Vincenzo Marino
23 Giugno 2015
PopoloCrois: A Story of Seasons gameplay dell’overworld
Vincenzo Marino
23 Giugno 2015
Little Battlers eXperience per 3DS anticipato a settembre
Vincenzo Marino
23 Giugno 2015
Armature Studio sta per iniziare i lavori su Bloodstained: Ritual of the Night per Wii U
Vincenzo Marino
22 Giugno 2015
Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition è servito ad aumentare il pubblico della serie
Vincenzo Marino
22 Giugno 2015
Reggie: “Zelda? Troppo bello perché lo potessimo mostrare ora”
Vincenzo Marino
22 Giugno 2015