GungHo Online Entertainment
ha avuto un unico obiettivo in mente mentre lavorava a Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition: raggiungere un pubblico più ampio.
Il CEO della società, Kazuki Morishita, ha detto quanto segue in un’intervista:
Già nel 2011 stavamo creando un nuovo concept per Puzzle & Dragons. Sono giunto alla conclusione che il nostro pubblico di destinazione per il 3DS fossero i bambini, i bambini che non hanno smartphone. Ho sempre voluto pubblicare il gioco per 3DS e raggiungere quel pubblico. I destinatari di Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition è sicuramente molto più giovane della folla smartphone. Tornando alla tua domanda, l’obiettivo di GungHo con quel titolo era quello di raggiungere un pubblico più vasto con il gameplay della serie.