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GTA III: The Definitive Edition, Digital Foundry pubblica l’analisi tecnica

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Digital Foundry pubblica un resoconto tecnico su Grand Theft Auto III – The Definitive Edition: ecco com’è andata.

Digital Foundry pubblica un resoconto tecnico su Grand Theft Auto III – The Definitive Edition: ecco com’è andata.

Novembre 15, 2021

Pregi e difetti del primo capitolo della trilogia remasterizzata

Si sta parlando molto dell’ultimo titolo di casa Rockstar, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, e i termini non sono proprio lusinghieri. Noi compresi vi abbiamo raccontato di come gli sviluppatori siano al corrente delle critiche ricevute, ma il lavoro di Grove Street Games è davvero tutto da buttare o stiamo assistendo all’ennesimo accanimento?

I ragazzi di Digital Foundry hanno pubblicato un video in cui si snocciola a fondo Grand Theft Auto III, senza pregiudizi né aspettative, analizzando a fondo l’aspetto tecnico della tanto chiacchierata remastered. Qui un brevissimo elenco degli aspetti presi in esame sulla versione per Nintendo Switch e non solo:

  • Alcuni cambi nell’ambito della Art Direction
  • Resa della pioggia non all’altezza (praticamente bidimensionale)
  • Migliorati i modelli dei veicoli, ma non il rendering
  • I modelli dei personaggi, invece, sono proprio differenti
  • Differenze nel rendering delle condizioni atmosferiche
  • Aggiornamento delle texture sul modello preesistente delle città (ma non sempre ben allineate)
  • Errori nell’AI upscaling
  • 648p in modalità docked (Nintendo Switch)
  • 480p in modalità portatile (Nintendo Switch), anche se la performance è leggermente indietro
  • Nessuna occlusione ambientale (Nintendo Switch)
  • Assenza di riflessi
  • L’effetto blur è considerevole su Nintendo Switch
  • 30 FPS per la versione Nintendo Switch…
  • … Ma non sono stabili
  • Densità di traffico e draw distance inferiori (Nintendo Switch)
  • Luci e ombre generalmente migliorate
  • Presenza di vari bug

Basta uno sguardo veloce per rendersi conto di alcuni limiti tecnici (se non proprio errori o negligenze), specialmente per la versione Nintendo Switch. Questo basterà a compromettere l’esperienza, secondo voi?

Fonte: YouTube,

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