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Metroid Dread, disponibile la prima patch che risolve il crash del finale

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Nintendo e MercurySteam sembrano aver risolto il bug che compariva al termine Metroid Dread.

Nintendo e MercurySteam sembrano aver risolto il bug che compariva al termine Metroid Dread.

Metroid Dread screenshot
Ottobre 21, 2021

…e implementa altri piccoli accorgimenti.

Proprio la scorsa settimana Nintendo ha reso nota, sul proprio sito per il supporto tecnico, la presenza di un errore verso la fine di Metroid Dread che forzava la chiusura del gioco.

Nintendo aveva fatto sapere di essere al lavoro su una patch per prevenire questo errore e questa è ufficialmente arrivata. Questo piccolo aggiornamento porta il gioco alla versione 1.0.1 e sembra che apporti anche una serie di altre correzioni per migliorare l’esperienza, anche se la grande “N” non è scesa nel dettaglio.

Ecco le note come riportate dalla pagina di supporto Nintendo:

Ver. 1.0.1 (Rilasciata il 20 ottobre, 2021)

Correzioni generali

  • Risolto un problema per cui, se si posizionava un segnalino su una specifica porta nella schermata delle mappe (la porta distrutta con il raggio ottenuto alla fine del gioco), l’atto di distruggere quella porta al termine del gioco avrebbe causato il gioco a una chiusura forzata riportando il messaggio “il software si è chiuso perché si è verificato un errore”.
  • Risolti diversi altri problemi al fine di migliorare l’esperienza di gioco generale.

Potrebbe interessarti:
La nostra recensione di Metroid Dread.

Come sta andando la vostra esperienza di gioco con Metroid Dread? Avete letto la nostra recensione? Avevate incontrato anche voi questo errore? La patch ha finalmente risolto il problema?

Fonte: Nintendo,

3 thoughts on “Metroid Dread, disponibile la prima patch che risolve il crash del finale

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