30 anni di Pokémon: guida ai trasferimenti tra tutte le generazioni

In occasione del Pokémon Day, abbiamo preparato un’infografica completa su come trasferire i nostri compagni preferiti tra 30 anni di giochi Pokémon.

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Dalla Tempocapsula a Pokémon HOME

Oggi, 27 febbraio 2026, si festeggia il trentesimo anniversario dei mostriciattoli tascabili. In occasione di questo speciale “Pokémon Day” (un nome che, seppur utilizzato ormai da anni da TPCi per l’annuale celebrazione, per i più anziani e affezionati Allenatori d’Italia resterà sempre legato all’imperdibile appuntamento estivo a Mirabilandia) abbiamo preparato un’infografica completa su come trasferire i nostri compagni preferiti tra 30 anni di giochi Pokémon.

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La Tempocapsula

Qui inizia la nostra storia. Questo dispositivo è situato in ogni Centro Pokémon in Pokémon Oro, Argento e Cristallo, ma non è accessibile finché il giocatore non incontra Bill nella città di Amarantopoli. Si tratta del primo caso nella storia dei Pokémon in cui la comunicazione tra generazioni prevede un vero e proprio scambio e non un trasferimento unidirezionale. Ovviamente, non è possibile portare in prima generazione niente di ciò che è stato introdotto con la seconda.

  • Il giocatore non può avere nessun Pokémon di seconda generazione o Uova nella propria squadra;
  • nessun Pokémon della prima generazione che si trova in squadra deve conoscere mosse introdotte nella seconda generazione;
  • nessun Pokémon può tenere Strumenti.

Per ovviare al problema delle mosse, è stata introdotta la figura dell’Eliminamosse, nella città di Ebanopoli, uno smemorato vecchietto in grado di far dimenticare qualsiasi mossa a ogni Pokémon.

Cosa occorre quindi per scambiare Pokémon dalla prima alla seconda generazione?

  • Due Game Boy o Game Boy Color;
  • una copia di Pokémon Oro, Argento o Cristallo, con la Tempocapsula attiva;
  • una copia di Pokémon Verde, Rosso, Blu o Giallo;
  • un Cavo Game Link.

Esiste un glitch, chiamato dai fan Glitch della guardia di Johto, che permette di bypassare le limitazioni e portare nei giochi di prima generazione Pokémon originari della regione di Johto. Ovviamente questi ultimi, non essendo presenti nei codici di gioco, dopo lo scambio si trasformeranno in Pokémon di prima generazione o Pokémon glitch, come MissingNo.

E su Nintendo 3DS? Tutti i giochi di prima e seconda generazione sono stati ripubblicati anche sulla Virtual Console di Nintendo 3DS. Ogni singolo titolo è stato modificato in modo che la connessione wireless della console possa emulare quella del Cavo Link. Quindi anche qui la Tempocapsula funziona, ma non c’è modo di effettuare scambi su due giochi installati sulla medesima console.


Poké Transporter GB

Purtroppo, tra la seconda e la terza generazione c’è un salto importante. Infatti Game Freak non ha previsto alcun sistema di passaggio ufficiale tra i giochi Game Boy / Game Boy Color e Game Boy Advance. Ma, dove le vie tradizionali ci hanno abbandonato, un gruppo di appassionati ha creato un tool Homebrew non ufficiale per trasferire i Pokémon tra la prima/seconda generazione e la terza, direttamente utilizzando un Cavo Link!

Questo software, chiamato Poké Transporter GB, permette di trasferire i nostri Pokémon preferiti da Pokémon Rosso, Blu, Verde, Giallo, Oro, Argento o Cristallo a Pokémon Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco o Verde Foglia; utilizzando un algoritmo di conversione che renda il Pokémon il più possibile “legal” in terza generazione.

Per eseguire il trasferimento occorre:

  • un Game Boy Color con una copia di Pokémon Rosso, Blu, Verde, Giallo, Oro, Argento o Cristallo;
  • un Game Boy Advance con una copia di Pokémon Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco o Verde Foglia;
  • un sistema per eseguire in Multiboot il software su Game Boy Advance, come:
    • una flashcart GBA, tipo EZ Flash Omega o SuperCard SD;
    • un GameCube / Wii in grado di eseguire software Homebrew, con il software GBA Link Cable ROM Sender e un Cavo Link GC-GBA;
  • un Cavo Game Link per Game Boy Color (il cavo per GBA non è supportato).

Attenzione! Questo non è un software ufficiale, quindi, se desiderate utilizzarlo, non dimenticate di eseguire un backup dei vostri dati di salvataggio!


Il Parco Amici

ll Parco Amici è un vero e proprio edificio situato nel Percorso 221 della regione di Sinnoh, in Pokémon Diamante, Perla e Platino, e a Fucsiapoli (al posto della vecchia Zona Safari), in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. È possibile accedere all’edificio solo dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale ed è possibile trasferire solo sei Pokémon al giorno su Pokémon Diamante, Perla e Platino, limitazione poi rimossa in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver.

Il Parco Amici sfrutta la funzione Dual-Slot di Nintendo DS e DS lite; dopo aver attivato il Parco sarà sufficiente inserire nello slot GBA una copia di Pokémon RubinoZaffiroVerde FogliaRosso Fuoco o Smeraldo per vedere apparire nel menù di selezione del gioco l’opzione Trasferisci da [nome del gioco].

Anche qui, ovviamente, ci saranno alcune limitazioni:

  • è obbligatorio trasferire sei Pokémon per volta, né più né meno;
  • è concesso il trasferimento di soli sei Pokémon nell’arco di 24h (limitazione rimossa su Oro HeartGold e Argento SoulSilver);
  • non è possibile procedere a un nuovo trasferimento prima di aver catturato nel Parco tutti i Pokémon precedentemente trasferiti;
  • non è possibile trasferire Uova o Pokémon che conoscono mosse MN (è possibile insegnare nuovamente Sub a un Pokémon parlando con un Insegnamosse su Pokémon Platino, Oro HeartGold o Argento SoulSilver, oppure si può bypassare la limitazione per questa specifica mossa scambiando il Pokémon su Rosso Fuoco o Verde Foglia, dove Sub non è un MN);
  • i Pokémon trasferiti non potranno IN ALCUN MODO tornare al gioco d’origine (prima di trasferire un Pokémon a cui siete particolarmente affezionati pensateci bene, oppure fate un salto alla Torre Lotta di Pokémon Smeraldo…).

Gli Strumenti che i Pokémon hanno con sé verranno anch’essi trasferiti, comprese Bacche e MT.

I Pokémon trasferiti devono essere poi catturati all’interno del Parco Amici tramite la Prova di Cattura. Al giocatore verranno quindi affidate sei Parco Ball (infallibili come le Master Ball) da lanciare contro i suoi mostriciattoli. Il Parco è diviso in cinque zone e ogni creatura si troverà in un habitat specifico. Esiste inoltre un sistema di ricompense a punti che premierà il giocatore con diverse Bacche in base alla rarità dei Pokémon trasferiti e al tempo impiegato per la cattura.

Per trasferire Pokémon dalla terza alla quarta generazione è necessario avere:

  • una console Nintendo DS o Nintendo DS lite (non vanno bene il Nintendo DSi o le console della famiglia Nintendo 3DS, poiché prive della funzione Dual-Slot);
  • una copia di Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Argento SoulSilver con il Parco Amici attivo;
  • una copia di Pokémon Rubino, Zaffiro, Verde Foglia, Rosso Fuoco o Smeraldo.

Il Trasferitore

Il Trasferitore non si può propriamente considerare un sistema di passaggio di Pokémon completo, ma piuttosto un ponte tra la quarta e la quinta generazione.

Questa funzionalità, infatti, permette esclusivamente il passaggio di quattro specifici Pokémon Evento, distribuiti tra 2010 e 2011 nei giochi di quarta generazione per commemorare il film Pokémon: Il re delle illusioni – Zoroark.

Si tratta di Celebi, lo stesso Pokémon che su Oro HeartGold e Argento SoulSilver dà il via a un bellissimo evento in-game al Bosco di Lecci, e di Raikou, Entei e Suicune cromatici. Queste creature, una volta giunte su Pokémon Nero e Bianco, potranno sbloccare a loro volta due eventi in-game che permetteranno rispettivamente di ottenere Zorua e Zoroark, altrimenti introvabili nei primi due titoli di quinta generazione.

Come attivare il Trasferitore? Anche questo è un omaggio alla quarta generazione, per sbloccare la funzionalità, infatti, sarà necessario parlare con uno Scienziato in un palazzo ad Austropoli e svelargli una password speciale: CHIUNQUE FELICE SEMPLICE CONNECTION, molto simile a quella necessaria per sbloccare il Dono Segreto in Diamante, Perla e Platino (CHIUNQUE FELICE WI-FI CONNECTION).

In realtà il Trasferitore permetterebbe anche il trasferimento della Capsula Scrigno, uno Strumento Evento mai distribuito che avrebbe permesso di ottenere l’MT Urlorabbia su Pokémon Nero e Bianco.


Il Pokétrasporto

Il Centro Pokétrasporto è situato sul Percorso 15 della regione di Unima, raggiungibile solo dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale. Al suo interno il macchinario del Pokétrasporto permetterà di trasferire (quasi) qualsiasi Pokémon da Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold e Argento SoulSilver a Pokémon Nero, Bianco, Nero 2 o Bianco 2.

Per stabilire la connessione con un gioco di quarta generazione è necessario avviare il processo del Pokétrasporto su Pokémon Nero, Bianco, Nero 2 o Bianco 2 e, successivamente, avviare la modalità Download DS su una seconda console Nintendo DS o 3DS con inserita all’interno la scheda di un gioco di quarta generazione.

A questo punto verrà chiesto di scegliere sei Pokémon da trasferire (l’unico non selezionabile è Pichu Spunzorek) e verrà dato il via a un semplice minigioco. A differenza del Parco Amici, i Pokémon verranno trasferiti solo dopo la cattura, quindi quelli eventualmente sfuggiti resteranno nel gioco di origine. Il minigioco consiste nell’usare il touch screen per lanciare delle Poké Ball tramite una balestra per centrare i Pokémon nello schermo superiore, entro un limite di tempo.

Anche qui, come al solito, ci saranno diverse limitazioni:

  • Non è possibile trasferire UovaPichu Spunzorek o Pokémon che conoscono mosse MN (è possibile bypassare la limitazione di Mulinello e Scacciabruma scambiando le creature in giochi in cui la mossa non è una MN, rispettivamente Pokémon con Mulinello su Diamante, Perla o Platino e Pokémon con Scacciabruma su Oro HeartGold e Argento SoulSilver);
  • i Pokémon non possono tenere Strumenti, a differenza di quando accadeva nel Parco Amici;
  • i Pokémon trasferiti non potranno IN ALCUN MODO tornare al gioco d’origine.

Nella schermata di stato dei Pokémon trasferiti sarà indicata la regione d’origine, con la scritta “dopo un lungo viaggio” per Pokémon provenienti da giochi di terza generazione.

Quindi, per trasferire Pokémon dalla quarta alla quinta generazione occorre avere:

  • due console della famiglia Nintendo DS o 3DS;
  • una copia di Pokémon Diamante, Perla, Platino, Pokémon Oro HeartGold o Argento SoulSilver;
  • una copia di Pokémon Nero, Bianco, Nero 2 o Bianco 2.

Il Pokétrasferitore

Il Pokétrasferitore è un’applicazione per Nintendo 3DS, resa disponibile all’epoca di Pokémon X e Y, che si appoggia ai server della Banca Pokémon.

La Banca Pokémon era un servizio ad abbonamento annuale disponibile per Nintendo 3DS. In seguito alla chiusura dell’eShop e del Nintendo Network, l’applicazione non è più scaricabile, ma il servizio rimane (al momento) attivo e gratuito per tutti coloro che l’avevano già scaricata in precedenza.

Inserendo un titolo di quinta generazione in una console Nintendo 3DS è possibile utilizzare il Pokétrasferitore (scaricabile direttamente dall’interno dell’applicazione della Banca Pokémon) per trasferire tutti i Pokémon presenti nel Box 1 direttamente nella Banca Pokémon e da lì, successivamente, in un titolo di sesta o settima generazione.

  • Non è possibile trasferire gli Strumenti tenuti da un Pokémon (durante il trasferimento torneranno nella Borsa);
  • la console dev’essere connessa a Internet durante l’intero processo di trasferimento (è quindi necessario l’ultimo aggiornamento firmware di Nintendo 3DS);
  • i Pokémon trasferiti non potranno IN ALCUN MODO tornare al gioco d’origine.

Una piccola curiosità: su Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, mostrando un Pokémon originario di Rubino, Zaffiro o Smeraldo a uno degli sviluppatori di Game Freak, è possibile ottenere il Certificato Spaziotempo da esporre nella Base Segreta, che attesta la profonda amicizia che unisce il giocatore al suo storico amico Pokémon.

Riassumendo, per trasferire Pokémon dalla quinta alla sesta o settima generazione occorre:

  • una console della famiglia Nintendo 3DS (3DS, 3DS XL, 2DS, new 3DS, new 3DS XL, new 2DS XL) con accesso a Internet e il servizio Banca Pokémon attivo;
  • una copia di Pokémon Nero, Bianco, Nero 2 o Bianco 2;
  • una copia fisica o digitale (sulla stessa console della Banca Pokémon) di Pokémon X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha, Sole, Luna, Ultrasole o Ultraluna.

Con l’arrivo prima di Pokémon Rosso, Blu, Giallo e Verde e poi di Pokémon Oro, Argento e Cristallo sulla Virtual Console di Nintendo 3DS, la Banca Pokémon e il Pokétrasferitore sono stati aggiornati per essere compatibili anche con queste ripubblicazioni dei giochi di prima e seconda generazione.

Tuttavia, il trasferimento dai giochi Pokémon Virtual Console è possibile solo verso la settima generazione, non si possono quindi portare i mostriciattoli in Pokémon X, Y, Rubino Omega o Zaffiro Alpha.

  • i Pokémon devono essere stati ottenuti in modo legittimo all’interno del gioco, non sono trasferibili creature ottenute sfruttando dei glitch presenti nei giochi di prima o seconda generazione;
  • il gioco per Virtual Console e la Banca Pokémon devono essere installati sulla stessa console;
  • è necessario il servizio attivo Banca Pokémon attivo;
  • la console dev’essere connessa a Internet durante l’intero processo di trasferimento (è quindi necessario l’ultimo aggiornamento firmware di Nintendo 3DS);
  • i Pokémon trasferiti non potranno IN ALCUN MODO tornare al gioco d’origine.

Le caratteristiche mancanti dei Pokémon in prima e seconda generazione, come la divisione tra Attacco e Difesa Speciale, la Natura o l’Abilità, verranno generate nel momento del trasferimento. L’Abilità sarà sempre quella nascosta, se disponibile, e i Pokémon avranno sempre tre statistiche al massimo della potenzialità. Ogni mostriciattolo, inoltre, sarà caratterizzato da un simbolo raffigurante un Game Boy.


La Banca Pokémon

Questo servizio rappresenta l’erede spirituale di Pokémon Box Rubino e Zaffiro e permettere, quindi, di depositare ben 3000 Pokémon in 100 Box Online. Può anche essere utilizzata per trasferire i Pokémon da X, Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha a Sole, Luna, Ultrasole o Ultraluna.

La Banca Pokémon è compatibile con tutti i giochi di sesta e settima generazione, ma, una volta che un qualsiasi Pokémon è stato trasferito in un gioco di settima generazione, pur potendo tornare nella Banca, non potrà più fare ritorno in sesta generazione.

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Accedendo alla Banca Pokémon da Pokémon X, Y, Rubino Omega o Zaffiro Alpha si riuscirà facilmente a distinguere i Pokémon provenienti da Sole, Luna, Ultrasole o Ultraluna. Saranno contornati diversamente dagli altri e non saranno trasferibili. Usando però un gioco di settima generazione sarà molto più difficile distinguere i mostriciattoli in base alla provenienza, occorre quindi prestare particolare attenzione a non trasferire Pokémon che si desidera riportare poi in un gioco di sesta. Per questo scopo è consigliabile utilizzare Box diversi per gestire i Pokémon di sesta e settima generazione.

L’occorrente per trasferire Pokémon dalla sesta alla settima generazione è:

  • una console della famiglia Nintendo 3DS con accesso a Internet e il servizio Banca Pokémon attivo;
  • una copia fisica o digitale (sulla stessa console della Banca Pokémon) di Pokémon X, Y, Rubino Omega o Zaffiro Alpha;
  • una copia fisica o digitale (sulla stessa console della Banca Pokémon) di Pokémon Sole, Luna, Ultrasole o Ultraluna.

Il GO Park

Il GO Park è un luogo presente in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!, un edificio che si trova a Fucsiapoli, al posto della vecchia Zona Safari, che permette di trasferire i Pokémon direttamente dall’app Pokémon GO per smartphone.

Il trasferimento avviene in locale, sfruttando il collegamento Bluetooth, ma, ovviamente, è limitato ai soli Pokémon presenti nella regione di Kanto (a eccezione di Mew, che non può essere trasferito). Una volta trasferito, il Pokémon dimentica completamente le mosse che conosceva in GO e acquisisce il set di mosse che conoscerebbe normalmente al livello a cui si trova in Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!.


Il Trasferitore GO

Il Trasferitore GO è una meccanica di Pokémon GO che permette di trasferire i Pokémon dall’applicazione a Pokémon HOME. Il Trasferitore GO è a senso unico, quindi i Pokémon inviati in Pokémon HOME non potranno essere ritrasferiti in Pokémon GO. Non è neanche possibile inviare questi Pokémon in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!.

La più grossa limitazione all’utilizzo del Trasferitore GO è la necessità di utilizzare l’energia trasferitore GO per ogni trasferimento. L’energia trasferitore GO si rigenera nel tempo fino a un massimo di 10.000 (per rigenerare completamente l’energia trasferitore GO quando completamente esaurita saranno necessari 6 giorni e 23 ore). È possibile ricaricare l’energia trasferitore GO usando le Pokémonete, al costo di una Pokémoneta per 10 unità di energia.

Il costo di trasferimento di un Pokémon dipenderà dal fatto se è un Pokémon standard, leggendario o misterioso, dai suoi Punti Lotta e se è cromatico.


Pokémon HOME

Pokémon HOME è il nuovo servizio cloud disponibile su Nintendo Switch e smartphone che permette di depositare fino a 6000 mostriciattoli e scambiarli con amici o tramite GTS.

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È disponibile una versione gratuita di Pokémon HOME, con diverse limitazioni rispetto alla versione premium (dal costo di €15,99 annuali).

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Modalità di trasferimento:

  • Banca Pokémon:
    • il trasferimento avviene in modo unilaterale;
    • è necessario avere la Banca Pokémon aggiornata all’ultima versione;
    • è necessario un abbonamento premium a Pokémon HOME;
    • i Pokémon importati dalla Banca non potranno essere trasferiti in Pokémon: Let’s Go;
  • Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!:
    • i Pokémon potranno essere liberamente trasferiti in HOME e viceversa;
    • se, però, venissero trasferiti da HOME in un gioco successivo, non potrebbero più tornare nel titolo d’origine;
  • Pokémon Spada e Scudo:
    • i Pokémon (presenti nel Pokédex) possono liberamente essere trasferiti da e verso HOME;
    • le mosse utilizzabili variano in base alla disponibilità nel gioco di destinazione;
  • Pokémon GO:
    • il trasferimento è unidirezionale (vedi sezione Trasferitore GO);
  • Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente:
    • i Pokémon (presenti nel Pokédex) possono liberamente essere trasferiti da e verso HOME;
    • le mosse utilizzabili variano in base alla disponibilità nel gioco di destinazione;
  • Leggende Pokémon: Arceus:
    • i Pokémon (presenti nel Pokédex) possono liberamente essere trasferiti da e verso HOME;
    • le mosse utilizzabili variano in base alla disponibilità nel gioco di destinazione;
  • Pokémon Scarlatto e Violetto:
    • i Pokémon (presenti nel Pokédex) possono liberamente essere trasferiti da e verso HOME;
    • le mosse utilizzabili variano in base alla disponibilità nel gioco di destinazione;
  • Leggende Pokémon: Z-A (compatibilità in arrivo nel 2026):
    • non sarà possibile trasferire Pokémon da Leggende Pokémon: Z‑A a giochi precedenti della serie​;
    • una volta trasferito un Pokémon di un gioco precedente in Leggende Pokémon: Z‑A, non potrà più essere trasferirlo in giochi precedenti della serie Pokémon;
  • Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia per Nintendo Switch (TBA):
    • è stato annunciato che la ripubblicazione di questi capolavori di terza generazione per Nintendo Switch, disponibile da oggi 27 febbraio 2026, sarà compatibile con Pokémon HOME. Sembra che i Pokémon potranno essere trasferiti, unilateralmente, su HOME. Non ci resta che attendere per ulteriori dettagli;
  • Pokémon Champions (TBA):
    • è stato reso noto che il nuovo titolo per Nintendo Switch e smartphone, su cui si sposterà il competitivo Pokémon a partire dalla prossima stagione, sarà compatibile con Pokémon HOME. Non ci resta che aspettare i dettagli!

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