Come Level-5 ha superato le sfide dopo l’abbandono di Keiji Inafune durante lo sviluppo di Fantasy Life i

L'uscita di Keiji Inafune ha imposto notevoli sfide a Level-5, portando a significative ristrutturazioni durante lo sviluppo di Fantasy Life i.

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L’uscita di Inafune provoca significative sfide e ristrutturazioni per Level-5

Keiji Inafune, noto per aver lavorato su giochi iconici come Mega Man e Resident Evil presso Capcom, ha lasciato lo studio di sviluppo giapponese Level-5 alla metà dello scorso anno. Questo annuncio è stato comunicato recentemente dal CEO di Level-5, Akihiro Hino, che ha evidenziato come l’uscita di Inafune abbia imposto notevoli sfide al team, impegnato nello sviluppo di Fantasy Life i: La ragazza che ruba il tempo, previsto in uscita il 21 maggio.

Inafune si era unito a Level-5 nel 2017 dopo l’acquisizione del suo studio comcept, che fu riorganizzato e rinominato Level-5 comcept. Alla fine del 2024, il progetto Fantasy Life ha incontrato ostacoli significativi quando Inafune ha deciso di abbandonare la società. Di fronte a questa situazione, Hino ha assunto il ruolo di producer e ha trasferito il team di sviluppo principale da Osaka alla sede centrale per rivalutare e ristrutturare il progetto.

Le valutazioni interne del gioco avevano indicato la necessità di importanti revisioni, portando il team a intraprendere una revisione completa del gioco, che includeva l’aggiunta di esplorazione del mondo aperto, azioni in stile parkour, miglioramenti alle meccaniche di gioco e una ristrutturazione del sistema di progressione. L’obiettivo era quello di perfezionare ogni aspetto del gioco per offrire un’esperienza di grande impatto emotivo ai giocatori.

Lavorando duramente per superare questi ostacoli, Level-5 si impegna a offrire un’esperienza di gioco straordinaria ai suoi fan. Quali sono i vostri pensieri su questa notizia? Come pensate che l’uscita di Inafune influenzerà il futuro di Level-5 e di Fantasy Life i? Condividete le vostre opinioni nei commenti qui sotto.

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