Pokémon GO: John Hanke sugli eventi che sveleranno i Pokémon leggendari

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In una recente intervista radiofonica, John Hanke, amministratore delegato di Niantic, ha rivelato nuovi dettagli sugli eventi in Pokémon GO.

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In una recente intervista al programma radiofonico Recode Decode di Kara Swisher, John Hanke, amministratore delegato di Niantic, ha rivelato nuovi dettagli sugli eventi in Pokémon GO che permetteranno agli allenatori di tutto il mondo di catturare i Pokémon leggendari.
Ecco un breve estratto dell’intervista tradotta in italiano dai colleghi di Pokémon Millennium:

Kara Swisher: “E per quanto riguarda gli eventi? Li organizzate anche per Ingress, ma lo sai, parlo del rilascio dei Pokémon leggendari ai grandi eventi. Sono solo speculazioni, oppure…”
John Hanke: “Per Ingress gli eventi sono stati davvero la linfa vitale del gioco.”
Kara Swisher: “Sì, è proprio quello che cercavo di dire.”
John Hanke: “E noi, di quegli eventi, ne organizziamo due ogni tre mesi, per ogni trimestre. Solitamente si tengono in Asia, in Europa e negli Stati Uniti nello stesso fine settimana, ed è un qualcosa di enorme e globale.”
Kara Swisher: “E per Pokémon GO? Perché ci sono eventi non ufficiali, ma non…”
John Hanke: “C’erano 9000 persone che passeggiavano a San Francisco mentre giocavano.”
Ina Fried: “Sì, è così che sono stata introdotta al gioco. Ero in vacanza per una settimana, e al ritorno lessi un po’ a riguardo, ma stavo cercando di rimanere offline. Qualcuno disse “C’è un giro dei pub a tema Pokémon”, così mi misi a girare e rimasi rapita da ciò.”
Kara Swisher: “E per quanto riguarda il fare qualcosa come rilasciare questi leggendari?”
John Hanke: “Ci sono stati grandi eventi in tutto il mondo. Al teatro dell’opera di Sydney ce ne fu uno, e penso che probabilmente li rilasceremo così. Questa è stata l’idea originale. Abbiamo appreso da Ingress che sono davvero divertenti e si tratta di ottimi modi per stimolare una comunità, oltre a essere un buon metodo per far sì che l’interesse del gioco rimanga vivo col tempo nelle persone. Semplicemente non abbiamo ancora avuto modo di farli. Dopotutto sono passati solamente pochi mesi dal lancio.”
Kara Swisher: “Sì, John. Sbrigatevi.”
John Hanke: “E le folle sono molto numerose, perciò vogliamo fare in modo che, nel caso dovessimo tenere degli eventi, il numero di persone presenti sia adeguatamente gestibile.
Kara Swisher: “Come potrebbero essere strutturati? Che esempio puoi fornirci?”
John Hanke: “Penso che si possano prendere come modello gli eventi di Ingress. In quest’ultimi, le due squadre competono per un periodo di quattro ore, e in genere l’area di gioco è grande quanto quella in cui ci si muove durante una passeggiata di 3 km nel corso della giornata.”
Quando teniamo un evento di Ingress, le persone solitamente si presentano il venerdì sera. Il sabato mattina si incontrano con il resto della propria squadra per pianificare le strategie del giorno, per poi affrontare le quattro ore di gioco. Infine, c’è una grande cerimonia di chiusura dove annunciamo i vincitori. Dopo la conclusione, a volte si tengono delle feste organizzate dalle squadre stesse dove continuano a giocare… È un po’ come un fine settimana di calcio al college, ma organizzato intorno a un videogioco.
Credo che sarà un po’ diverso con Pokémon GO. È un gioco differente, ma ha ugualmente l’obiettivo di avere persone che si uniscono. Un evento che permetta di muoversi in una parte interessante della città è in parte una passeggiata, e in parte concorrenza. Per poi concludere il tutto in un momento in cui i giocatori sono riuniti nello stesso punto per l’annuncio dei vincitori e delle classifiche. Solitamente, negli eventi di Ingress, l’ambiente è simile a quello delle fiere, dove le persone vendono vari tipi di oggetti…”
Kara Swisher: “Quindi: a venire.”
John Hanke: “Sì, a venire. Non posso dare una data precisa, ma è nel nostro futuro.”

Per ora è tutto, rimaniamo quindi in attesa di ulteriori informazioni a riguardo.

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