In una recente intervista pubblicata sulle pagine di GamesMaster, Masuda, compositore, direttore, designer, producer, e programmatore conosciuto per il suo cruciale ruolo nella serie di Pokémon, ha delineato quali sono gli ingredienti che Game Freak utilizza per attrarre nuovi fan per la serie e vecchi appassionati che hanno conosciuto la serie ormai vent’anni fa.
Oggi si vedono dei ragazzi degli anni novanta che hanno giocato i primi giochi di Pokémon, che ora sono genitori con i loro figli. Alcuni elementi del core gameplay semplicemente attraggono tanto oggi quanto fecero nel 1996. Gli elementi collezionabili del gioco risvegliano il senso di completamento delle persone e ciò stimola il pensiero strategico
Bisogna fare giudizi accurati su ciò che bisogna cambiare e non cambiare. Ha anche a che fare col non rendere le cose troppo difficili. Dopo due o tre generazioni i giochi hanno la tendenza a diventare più difficili. Nei titoli recenti, catturare i Pokémon usando le PokéBall è spiegato in game, noi cerchiamo anche di entrare nella testa dei bambini che stanno giocando a un titolo di Pokémon per la prima volta per capire come il gioco è per gli ultimi arrivati.