Pokémon TCG su iPad: le parole di Andrew Finch di The Pokémon Company

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Giusto ieri vi abbiamo parlato dell’approdo del gioco di carte collezionabili Pokémon su iPad, chiedendoci se questa mossa potesse rientrare in una politica di apertura da parte di Nintendo verso i dispositivi mobile.

Dalle parole di Andrew Finch, Senior Director dei prodotti online di The Pokémon Company, scopriamo invece come si tratti di qualcosa di pianificato già da diverso tempo per offrire il miglior supporto ai giocatori di Pokémon TGC Online.

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Andrew Finch

“Abbiamo pianificato la creazione di questa esperienza nel 2010. Volevamo che fosse più profonda e coinvolgente possibile, in grado di prendere una persona che non avesse mai giocato al Pokémon TCG e accompagnarlo per tutto il percorso. Senza frustrarli o forzarli a cambiare stile per ottenere un’esperienza più profonda e appagante, bensì seguendoli dall’inizio fino a trovare il livello di sfida con cui si possano sentire a loro agio.

I TCG sono davvero difficili da imparare a meno che tu non abbia qualcuno seduto al tavolo con te che ti segua, spiegandoti tutto. 
Ci può essere una manciata di persone che impara dalle regole, ma la maggior parte viene introdotta al gioco dal vivo o ha amici che lo praticano, e l’online ci permette di cambiare il paradigma. Quando non hai un amico, possiamo assegnarti qualcuno – la CPU – che sa giocare e quindi rende più facile inserirsi nel gioco.
Inoltre, una volta deciso di fare il passo verso leghe e tornei o cose simili, sai di poter partecipare avendo acquisito un livello che permetta quanto minimo di fare una figura dignitosa.

L’interfaccia touch è fantastica. Assolutamente il meglio. I giochi di carte si adattano molto bene ad un simile sistema e noi l’abbiamo fatto. Tutte le funzionalità presenti su PC e Mac sono presenti – nulla è stato tagliato. È tutto identico. Gli account sono gli stessi. Puoi giocare un torneo sul tuo PC, dover andare in bagno, spegnere il PC, prendere in mano l’iPad, loggare – anche a metà della partita – e continuare a giocare. È tutto uguale.

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I nostri giocatori non hanno idea dell’arrivo di questa versione iOs. Proprio non lo immaginano. Di fatti, leggendo i nostri forum, si può vedere come siano convinti che la cosa non succederà mai. Questa è la parte esaltante. Saranno sconvolti, perché lo vogliono davvero da tempo.”

Tra le altre cose scopriamo che gli sviluppatori stanno lavorando a stretto contatto con i creatori delle carte, avendo accesso agli stessi file usati per le stampe originali, comprese quelle speciali che riprodurranno all’interno del gioco i medesimi effetti grafici.

L’idea di un’esperienza seamless, che permetta i giocatori di essere sempre pronti a sfidarsi in ogni situazione, potrebbe davvero far compiere un passo importante alla community che segue il titolo?

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