Shadow Generations, il design dei livelli includerà momenti iconici del passato di Shadow

Sonic Team rivela che Shadow Generations unisce livelli innovativi e momenti storici di Shadow.

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Alla scoperta dei livelli iconici di Shadow

Eurogamer ha avuto l’opportunità di parlare con Takashi Iizuka, il leader del Sonic Team, riguardo il lancio di Sonic x Shadow Generations previsto per ottobre.

Il focus dell’intervista è stato sui livelli di Shadow Generations e come si differenziano da quelli di Sonic.

Iizuka ha rivelato che i giocatori potranno rivivere i momenti più memorabili di Shadow attraverso nuovi livelli che mescolano la nostalgia con nuove avventure.

L’intento è di narrare una storia inedita che celebra il passato di Shadow, introducendo il personaggio a nuovi fan.

I livelli di Shadow Generations sono stati progettati per mantenere l’azione dinamica tipica della serie, arricchita dall’uso del Chaos Control.

Inoltre, saranno introdotte nuove meccaniche legate ai poteri di Doom di Shadow, che aggiungeranno varietà al gameplay tradizionale.

A differenza di Sonic, non ci saranno livelli “Classic Shadow”, ma ci saranno momenti in cui la prospettiva cambierà in 2D.

I livelli includeranno riferimenti a tutte le precedenti apparizioni di Shadow nei giochi, permettendo ai giocatori di esplorare una serie di scenari familiari.

In conclusione, Iizuka ha espresso il desiderio di raccontare una nuova storia che onori il personaggio di Shadow e i suoi momenti più significativi, offrendo così una visione completa della sua storia ai fan di vecchia data e ai nuovi arrivati.

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