Un passo avanti per la serie grazie alla transizione verso console di nuova generazione
Monster Hunter Stories, l’acclamato spin-off della celebre serie di Capcom, ha debuttato sui Nintendo 3DS nel 2016/2017, conquistando i cuori dei fan e guadagnandosi un sequel.
Nonostante il successo, molti appassionati non hanno avuto l’opportunità di vivere l’avventura su 3DS.
Capcom ha riconosciuto questa lacuna e ha preso provvedimenti per rendere il titolo accessibile a un pubblico più ampio.
Con l’arrivo di Monster Hunter Stories su Nintendo Switch e altre piattaforme contemporanee, i giocatori possono ora esplorare entrambi i capitoli della saga con maggiore facilità.
In una recente intervista con Famitsu, il producer Yoshihiro Akira ha espresso che la decisione di portare il gioco su console fisse è stata spinta in parte dalla chiusura dell’eShop del 3DS.
Questo cambiamento ha reso difficile per i nuovi fan godere dell’esperienza completa di Monster Hunter Stories.
Akira ha sottolineato l’importanza del supporto globale ricevuto per Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, rilasciato nel 2021, che ha contribuito significativamente a questa scelta strategica.
“Con la cessazione del servizio dell’eShop del 3DS, abbiamo voluto assicurarci che i giocatori potessero continuare a godere della serie. Il porting per le console attuali era il passo logico successivo,” ha affermato Akira.
Che cosa ne pensate delle parole del producer Yoshihiro Akira?