Super Mario 3D All-Stars: in Galaxy il fungo “maledetto” non fa più crashare il gioco

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Dopo anni, nella nuova versione per Nintendo Switch, è stato risolto il bug del fungo di Super Mario Galaxy.

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Una delle migliorie di 3D All-Stars

Ecco una curiosità davvero interessante che potresti non conoscere su Super Mario Galaxy. Esiste un fungo irraggiungibile in alcun modo e che, se rimosso dal codice del gioco, ne provoca il crash. Per quanto strano possa sembrare, Super Mario Galaxy, così come il suo sequel, ha bisogno di quel fungo per funzionare correttamente.

Sembra, però, che Nintendo abbia risolto questo problema nella versione presente in Super Mario 3D All-Stars di Galaxy. Sebbene il fungo sia ancora presente nel gioco, ora può essere estratto senza comprometterne la funzionalità.

Ma perchè questo fungo era necessario? Secondo alcune voci, Nintendo avrebbe previsto una componente giocabile legata al fungo. Tuttavia, quando questa è stata scartata, parte del codice di quel prototipo deve essere rimasta legata al fungo e, di conseguenza, la rimozione ne provocava il blocco.

Cosa ne pensate? Conoscevate questo bug?

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