Cosa gli ha fatto cambiare idea?
C’è molto di diverso in Immortals Fenyx Rising rispetto al trailer di presentazione dell’E3 2019 in cui fu presentato col titolo “Gods & Monsters“.
Ma come mai questo cambio di nome? Il director Scott Phillips ha cercato di dare una spiegazione durante un’intervista con GameSpot. Ecco la sua dichiarazione completa:
Scott Phillips
Alla fine del 2019, abbiamo avuto modo di allungare lo sviluppo del gioco. Quindi noi tutti director, tutta la squadra, ci siamo messi insieme, abbiamo provato tutto il gioco e ci siamo detti, “okay, cosa vogliamo fare narrativamente? Cosa visivamente e artisticamente? E cosa vogliamo fare dal punto di vista del gameplay? Quindi, mentre lo sviluppavamo, mentre capivamo dove volevamo andare, narrativamente, una delle cose che volevamo fare era porre maggiore enfasi su Fenyx e sul suo viaggio in questa avventura, e sulle interazioni di Fenyx con gli dei e sugli dei come dei narratori inaffidabili sopra ogni personaggi. Volevamo, quindi, rendere Fenyx il fulcro del gioco.
Cosa ne pensate? Immortals Fenyx Rising sarà disponibile dal 3 dicembre.