Non c’è fretta, secondo Eric Barone
Eric Barone, anche conosciuto come ConcernedApe, è il creatore della perla indie che risponde al nome di Stardew Valley. Se vi state chiesti a cosa si sia dedicato ultimamente, oltre a produrre nuovi contenuti per il gioco, adesso abbiamo una nuova risposta.
Barone ha infatti rivelato tramite Twitter che sta lavorando su due nuovi progetti, al momento. Uno di essi è ambientato nello stesso universo di Stardew Valley, ma non sarà un simulatore di vita in una fattoria, e l’altro sarà invece vagamente collegato allo stesso universo, ma con modalità ancora da decidere.
Tuttavia Barone ha voluto moderare l’entusiasmo dei fan chiedendo loro di “non farsi prendere troppo dall’hype a questo punto dello sviluppo”, il che ha senso dato che sono occorsi diversi anni perché il suo “hit incontrastata del mondo indie” e che è più interessato a condividere “parte della sua arte e delle sue idee” con il mondo. Anche questo ha senso, dato che Barone ormai è un milionario e può sicuramente gestire le proprie risorse come meglio crede.
I see this is blowing up and there are articles coming out, etc…. all I ask is please don't get too hyped at this stage. I want to avoid too much hype or speculation. I'd like to just make whatever game comes naturally to me without too much pressure or expectation.
— ConcernedApe (@ConcernedApe) February 11, 2020
I'm not setting out to make the next indie smash hit, I just want to make another game that I enjoy and am happy with. And to share some of my art & ideas with the world. If it becomes popular, I will be happy, but it's not my focus
— ConcernedApe (@ConcernedApe) February 11, 2020
Stardew Valley ha venduto oltre dieci milioni di copie, grazie alla cura con cui è stato realizzato, al suo gameplay coinvolgente ed ad un costante flusso di aggiornamenti gratuiti. Qualsiasi cosa Barone abbia in mente di creare potrà comunque contare su una solida fanbase, ma non c’è da aspettarsi una release nell’immediato.
Cosa desiderereste vedere uscire dal cilindro di Barone?