Il motore grafico utilizzato da Square Enix sarebbe il problema principale per il rinvio di Dragon Quest XI.
Dopo l’annuncio del rinvio della versione Switch del gioco di ruolo giapponese, molti utenti si sono interrogati sulla possibile motivazione dietro a questa scelta. A tal proposito, Gamespot è riuscita a parlare con Hokuto Okamoto (il produttore del titolo) il quale ha rivelato il vero problema alla base della versione Switch di Dragon Quest XI:
La versione dell’Unreal Engine utilizzata dal gioco è vecchia e non supportata da Nintendo Switch. Per poter portare il titolo sulla console, dunque, è necessario riscrivere l’intero gioco con la versione già recente dell’angine grafico, cosa che richiede un certo quantitativo di tempo.
Insomma, il 2019 è ancora lontano ma, se è vero che tutto il team di sviluppo ora è concentrato sulla versione Switch del titolo, forse la finestra di lancio potrebbe essere prevista per i primi mesi del 2019 e non oltre.