Il 13 giugno 2017 è stato annunciato ufficialmente, durante la conferenza Sony, l’atteso Monster Hunter: World, videogioco di genere action RPG prodotto e sviluppato da Capcom e appartenente alla celebre serie Monster Hunter,
Il suo rilascio è previsto per il prossimo 26 gennaio sulle console PlayStation 4 e Xbox One. Molti appassionati speravano che potesse essere presto annunciato anche l’arrivo su Nintendo Switch, ma i direttori di Monster Hunter World, Kaname Fujioka e Yuya Tokudaha, hanno ribadito recentemente, in un’intervista alla testata online IGN, che ciò non avverrà, spiegandone il motivo.
Intervista di IGN a Fujioka e Tokudaha
IGN: Avete in programma di rilasciare Monster Hunter World su Nintendo Switch, data la lunga storia di collaborazione tra Monster Hunter e Nintendo?
Fujioka e Tokudaha: Al momento non abbiamo piani per Switch. Il motivo, in parte, è che il titolo è in sviluppo da quasi 4 anni. All’epoca dovevamo affidarci alle nostre scelte hardware, abbiamo deciso di utilizzare le più potenti console della generazione corrente disponibili in quel periodo, ovvero PlayStation 4 e Xbox One. Per cui [la decisione è stata presa] prima che Switch fosse addirittura annunciata o messa in vendita.
[Ciò è dovuto anche al fatto che] per ogni titolo decidiamo quale sia la soluzione migliore per l’hardware. Non guardiamo in ogni direzione. È più come “se vogliamo realizzare questo tipo di concetto di gioco, dov’è il posto migliore per ottenerlo?” E per questo titolo la PlayStation 4 e Xbox One erano le soluzioni migliori per noi.
A quanto pare, quindi, i fan della serie dovranno rinunciare, almeno per il momento, a Monster Hunter World per Nintendo Switch.