Dead SynchronicityNintendo SwitchLuis OlivánFictioramaGameReactor
La prima piattaforma era il PC ma l’anno scorso è stato pubblicato per PS4 e il feedback è stato davvero fantastico. Era una piattaforma con cui non avevamo mai lavorato e, naturalmente, visto che Dead Synchronicity è un gioco di avventura punta e clicca abbiamo dovuto cambiare l’interfaccia ed il modo in cui il giocatore comunica con il gioco. Ma il feedback è stato così positivo che quando abbiamo visto Nintendo Switch è stato come [pensare] “oh, vogliamo pubblicare il gioco su questa piattaforma perché Switch è impressionante per i giocatori”.