Pokémon UltraSolePokémon UltraLunaNintendo 3DS Shigeru OhmoriIGN
Quando stavamo sviluppando Pokemon X e Y, stavamo cercando di spingere il sistema 3DS ai suoi limiti assoluti, cosa che abbiamo pensato che avremmo fatto. Ma quando Sole e Luna prendevano forma, abbiamo completamente ridisegnato il sistema e abbiamo finito per spingere ulteriormente il 3DS e quello è stato davvero ciò che pensavamo essere il limite massimo della console.
Con UltraSole e UltraLuna abbiamo cercato di spingere ancora di più, arrivando davvero ai suoi limiti massimi e ora pensiamo che sia tutto ciò che riusciamo a fare. Quindi consideriamo UltraSole e UltraLuna come il culmine finale del nostro lavoro con il sistema 3DS.
Nintendo SwitchUltraSoleUltraLunaultimi capitoli della serie su Nintendo 3DS