In una recente intervista ad Automation, il rappresentante della divisione giapponese di Epic Games, Takayuki Kawasaki, ha dichiarato che sono in via di sviluppo per Nintendo Switch 20 titoli che utilizzano il motore grafico Unreal Engine 4.
Queste le sue parole:
“Sfortunatamente, al lancio non ci sono stati titoli che utilizzavano l’Unreal Engine, a fine marzo però è arrivato Snake Pass, titolo presente anche durante la GDC, e alla presentazione di Nintendo Switch c’erano titoli che lo sfruttavano come Shin Megami Tensei. Attualmente in Giappone ci sono circa venti titoli in via di sviluppo che utilizzano l’engine di Epic Games, e le cui presentazioni penso avverranno a cadenza regolare.”
Il rappresentante ha inoltre dichiarato che in ambiente Switch procedono i lavori per supportare la versione gratuita dell’Unreal Engine 4. In questo modo, gli sviluppatori necessiteranno della sola licenza di sviluppo per Nintendo Switch per sfruttare gratuitamente gli strumenti dell’engine.
Ad oggi, i titoli in arrivo per l’ibrida di Nintendo che sfruttano la tecnologia di Epic Games sono Bloodstained: Ritual of the Night, Shin Megami Tensei e, probabilmente, Dragon Quest XI.