The Legend of Zelda: Breath of The Wild, i feedback dei fan sono stati importanti per lo sviluppo del gioco

Breath of The Wild
In un'intervista Aonuma e Miyamoto spiegano quanto sia stato importante ascoltare i feedback dei fan per lo sviluppo di Breath of The Wild.

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Non è facile lavorare ad un nuovo capitolo della saga di The Legend of Zelda, in quanto bisogna sempre tenere conto delle grosse aspettative dei fan. Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma hanno spiegato, durante un’intervista condotta da Game Informer, quanto sia stato importante ascoltare i feedback dei fan, in particolar modo proprio durante lo sviluppo di The Legend of Zelda: Breath Of The Wild per Nintendo Wii U e Nintendo Switch.

Nell’intervista i due sviluppatori hanno dichiarato quanto sia stato influente anche il lavoro dei play tester, oltre all’aver ascoltato le richieste dei fan. Aonuma ricorda bene come ad un giocatore “mancasse molto andarsene in giro con Epona in un mondo vasto”, un’esperienza che era stata accantonata in The Legend of Zelda: Skyward Sword. Eiji ha compreso cosa quel giocatore volesse dire e, dando ascolto anche ai diversi feedback ricevuti, ha lavorato a Breath of the Wild con l’intenzione di offrire ai fan un mondo di gioco aperto tutto da scoprire.

In attesa di fiondarci sul titolo il 3 Marzo, sappiamo adesso con certezza quanto i fan della Grande N abbiano contribuito a plasmare la nuova Hyrule.

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