Kosuke Yabuki
è uno dei personaggi chiave del lancio di Nintendo Switch, già director di Mario Kart 8, è al lavoro anche su Arms, la nuova IP di lotta che sarà lanciata nel corso della primavera.
Il director ha parlato, in un’intervista pubblicata sulle pagine di Famitsu dello sviluppo di Mario Kart 8 Deluxe, dei motivi dietro alla nuova release e a tutte le feature rese possibili da Nintendo Switch.
- Kosuke ha lavorato contemporaneamente sia ad Arms che a Mario Kart 8 Deluxe
- Yabuki era molto contento di sviluppare questa versione per Switch
- Voleva portare un gioco di Mario Kart immediatamente senza ricominciare dall’inizio
- Nintendo EPD ha usato la potenza extra di Switch per i 1080p e i sessanta fotogrammi al secondo in modalità TV
- Yabuki dice che grazie al maggior quantitativo di RAM è stato possibile far portare a ogni personaggio due utenti simultaneamente
- Yabuki si è consultato con Nogami per i personaggi di Splatoon e gli stage della modalità battaglia
- La battle mode è perfetta per molte strategie diverse
- I controlli di movimento sono stati migliorati
- Non è contrario all’idea di nuovi DLC, ma, stando a quanto riportato, il gioco è pieno di contenuti.
Un astro nascente di Nintendo che si sta facendo strada a gomitate nell’olimpo degli sviluppatori di Nintendo: siete contenti dell’arrivo del gioco su Nintendo Switch?