Super Mario Odyssey
è stato presentato alla Nintendo Switch Experience qualche giorno fa. Oltre al breve video trailer mostrato durante l’evento, sono stati forniti in seguito ulteriori dettagli sul gioco. Lo sviluppo del titolo è praticamente terminato e il produttore Yoshiaki Koizumi vuole metterlo a disposizione della gente per poter essere provato ma, anche se la release è distante, Nintendo non pubblicherà alcuna demo.
Il tema portante del gioco sarà l’esporazione attiva da parte dei giocatori. Naturalmente la storia è sempre la solita: salvare la Principessa Peach da Bowser. Per farlo, Mario uscirà dal Regno dei Funghi e attraverserà una “certa Terra” con un dirigibile a forma di cappello. I giocatori attraverseranno, durante la loro avventura, svariati paesi.
Il direttore Kenta Motokura ha raccolto molte delle idee del team di sviluppo per implementarle nel titolo e far sì che ognuna di esse fosse resa giocabile dall’utente finale. È quasi come se il team avesse gettato all’interno della struttura sandbox del titolo le idee più disparate, in modo da renderlo sempre più divertente. Mario avrà diverse espressioni e il cappello è ancora avvolto nel segreto.
Infine è stata divulgata qualche informazione sui livelli:
Deserto:
- Si può entrare nelle strutture ed esplorarle
- Si potrà esplorare la torre vista in lontananza nel video.
Foresta:
- Lo stage si presta molto all’esplorazione.
- Il team di sviluppo si sta sforzando nel rendere migliore la vegetazione e i raggi di luce tra di essa.
Area urbana:
- Mario può arrampicarsi anche sopra un grattacielo.
- Potrai saltare sugli umani ma potresti immaginare la loro reazione.