Super Mario Odyssey: Sviluppo quasi terminato, dettagli sulla storia e idee del team di sviluppo

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Super Mario Odyssey è stato presentato alla Nintendo Switch Experience qualche tempo fa. Oltre al breve video trailer sono stati forniti ulteriori dettagli.

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Super Mario Odyssey

è stato presentato alla Nintendo Switch Experience qualche giorno fa. Oltre al breve video trailer mostrato durante l’evento, sono stati forniti in seguito ulteriori dettagli sul gioco. Lo sviluppo del titolo è praticamente terminato e il produttore Yoshiaki Koizumi vuole metterlo a disposizione della gente per poter essere provato ma, anche se la release è distante, Nintendo non pubblicherà alcuna demo.

Il tema portante del gioco sarà l’esporazione attiva da parte dei giocatori. Naturalmente la storia è sempre la solita: salvare la Principessa Peach da Bowser. Per farlo, Mario uscirà dal Regno dei Funghi e attraverserà una “certa Terra” con un dirigibile a forma di cappello. I giocatori attraverseranno, durante la loro avventura, svariati paesi.

Il direttore Kenta Motokura ha raccolto molte delle idee del team di sviluppo per implementarle nel titolo e far sì che ognuna di esse fosse resa giocabile dall’utente finale. È quasi come se il team avesse gettato all’interno della struttura sandbox del titolo le idee più disparate, in modo da renderlo sempre più divertente. Mario avrà diverse espressioni e il cappello è ancora avvolto nel segreto.

Infine è stata divulgata qualche informazione sui livelli:

Deserto:

  • Si può entrare nelle strutture ed esplorarle
  • Si potrà esplorare la torre vista in lontananza nel video.

Foresta:

  • Lo stage si presta molto all’esplorazione.
  • Il team di sviluppo si sta sforzando nel rendere migliore la vegetazione e i raggi di luce tra di essa.

Area urbana:

  • Mario può arrampicarsi anche sopra un grattacielo.
  • Potrai saltare sugli umani ma potresti immaginare la loro reazione.

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