The Wall Street Journal ha avuto modo di intervistare Yoshiaki Koizumi, General Producer di Nintendo Switch, la nuova console della Casa di Kyoto mostrata nei giorni scorsi a Tokyo. Koizumi ha voluto chiarire le differenti esperienze e modalità di gioco che la nuova console ibrida offrirà ai giocatori rispetto ai dispositivi mobile precedenti. Qui di seguito vi riportiamo alcuni stralci interessanti dell’intervista.
Sulle differenze tra i dispositivi mobile precedenti e Switch:
“È possibile uscire di casa con un dispositivo di gioco portatile, ma non è possibile giocare con gli altri se non hanno lo stesso dispositivo. Abbiamo voluto fornire alle persone più opzioni per giocare.”
Quando potremmo definire Switch un successo:
“Voglio che la gente condivida il divertimento di gioco non solo attraverso i social media, ma anche negli angoli delle strade. Quando vedremo le persone giocare con Switch in posti diversi e con stili diversi, allora si che potremmo definire Switch un successo.”
Come offrirà un’esperienza differente al giocatore:
“Quando giochiamo a carte, guardiamo gli avversari negli occhi per leggere la loro strategia, e questo è divertente. Ci siamo resi conto che nessun dispositivo di videogiochi è stato in grado di offrire questo tipo di esperienza.”