Il Meglio del 2016 per Nintendo 3DS – Speciale

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Premio “Capolavoro incompreso”

Imageepoch ha dichiarato bancarotta poco dopo aver completato lo sviluppo di Stella Glow e il risultato è un piccolo divertentissimo gioiello, capace di intrattenere per oltre 100 ore e accompagnato dalla colonna sonora di Yasunori Mitsuda. Un titolo dal piccolo budget ma dal grande cuore, coadiuviato dalla colonna sonora dell’immortale Yasunori Mitsuda!

Imageepoch non poteva regalarci canto del cigno migliore e assegnargli un riconoscimento speciale, anziché ridurlo in una delle posizioni basse della classifica, schiacciato da giganti con ben altre pretese, è un onere che ci assumiamo volentieri, invitandovi peraltro a recuperare la nostra recensione.
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Premio “Genere dell’anno”

Il genere jprg prospera come non mai su console portatile dall’era DS-PSP e il Nintendo 3DS non è stato da meno, aumentando e migliorando anno dopo anno i titoli validi tra le proprie fila. Mai come ora, il 2016 è stato l’anno degli rpg per la piccola console a due schermi. Oltre ai già citati Fire Emblem Fates, Pokémon Sole/Luna, Dragon Quest VII e Stella Glow, l’anno solare in scadenza ha portato anche Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, 7th Dragon III Code: VFD, Final Fantasy Explorers, Legend of Legacy, Bravely Second ed Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight. E inoltre, rimanendo nei confini del genere avventura, non possiamo dimenticare di citare il meraviglioso Zero Escape 3: Zero Time Dilemma, rimasto fuori dalla top 10 per un soffio.

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Premio “ve lo potete tenere”

Avete presente quando invitate a casa vostra una comitiva di amici e siete desiderosi di mostrare le vostre abilità di pilota con Mario Kart 8 ma i vostri amici iniziano a lamentarsi senza nemmeno degnare lo schermo di uno sguardo e gridando a viva voce “METTI SMASH! ABBIAMO PORTATO ANCHE IL CONVERTITORE, E QUATTRO PAD DEL GAMECUBE”? Ecco, crediamo che la stessa cosa abbia fatto Nintendo con Metroid Prime Federation Force: pochi volevano giocarlo, e pochi effettivamente lo hanno fatto. Proprio per la reazione esagitata della fanbase, il gioco doveva stupire tutti rivelandosi un capolavoro per far presa. Invece è “soltanto” un buon gioco, con i suoi pregi e pochi difetti ma pesanti, tra i quali un ritmo altalenante e la mancanza di chat vocale, che in un cooperativo non è roba da poco. La prossima volta, cara Nintendo, cerca di invitare amici che vogliano giocare a Mario Kart o fai prima a mettere Smash, che è meglio.

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Premio “ancora un’altra partita e poi smetto”

Un solitario con le carte unito a un gioco di ippica: che abbinamento è??? Un abbinamento geniale, ecco che abbinamento è! Pocket Card Jockey è un po’ come la pizza con la nutella, solo che con la pizza alla nutella prima o poi non ce la fai più perché ti sazi. Con Pocket Card Jockey invece rischi di compromettere la tua puntualità quotidiana verso qualsiasi impegno, quindi ci vuole un bel disclaimer. Attenzione! Non iniziare una partita a meno ché non si verifichino una delle seguenti condizioni: 1) stai aspettando il tuo ragazzo e ti messaggia su Whatsapp “sono in bagno”; 2) hai appena suonato al citofono di casa della tua ragazza e lei dice “cinque minuti e scendo, il tempo di vestirmi”; 3) Dovete finire di redarre la classifica dei migliori giochi per il Nintendo 3DS prima di capodanno.

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Premio “c’eravamo quasi”

Quando Super Mario Maker per Nintendo 3DS si è mostrato al mondo, la possibilità di poter realizzare livelli mariosi “on the go” per poi finire magari il lavoro a casa, su Wii U, ci è sembrata troppo bella per essere vera. E infatti non era vera: questo Super Mario Maker è più Super Mario che Maker. Per alcuni non sarà un dramma, in fondo ha un’ottima componente single player rispetto alla versione destinata al fratellone di casa, e sebbene non si possano giocare tutti i livelli, se ne possono comunque giocare un’infinità. In ogni caso, come diceva la strega Latrina in Robin Hood un uomo in calzamaglia: ci mancava tanto così!
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Premio “ansia da prestazione”

Amiamo Cing,

lo sapete benissimo e abbiamo sofferto alla dipartita di una software house capace di regalarci titoli molto particolari che riescono a far vibrare le corde giuste. Per questo la nostra attesa per Chase tradiva una certa emozione. Difficile essere imparziali. Eppure dobbiamo esserlo: Chase non è al livello né di Hotel Dusk, né di Last Window: il segreto di Cape West. Non solo: è incredibilmente corto e la trama lascia spazio a interrogativi non risolti. Il prezzo contenuto giustifica il “poco contenuto”? Arriveranno DLC a dipanare i nostri dubbi? Non lo sappiamo, quello che sappiamo però è che è durato poco e ci aspettavamo di più.
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Premio “Prendi 3 e Paghi 2”

Un premio dal nome ingannevole come gli slogan pubblicitari a cui si ispira. Per una volta tanto però la convenienza è proprio per il consumatore, che con una cifra modesta può comprare in un unico pacchetto capolavori indimenticabili che hanno fatto la storia del gaming. Ma se la nostalgia e il prezzo sono fattori importanti, quello che conta ancor di più è che in MegaMan Legacy Collection e in SEGA 3D Classics Collection troverete giochi che ancora oggi hanno tanto da dire e che vi terranno incollati ai due schermi del Nintendo 3DS per tanto e tanto tempo.


Stavolta siamo davvero giunti alla fine di questo lungo ma, speriamo, piacevole viaggio. E se non abbiamo fatto menzione del vostro gioco preferito… commentate! Commentate e fateci sapere qual’è il vostro titolo preferito del 2016!

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