Takashi Iizuka
, game designer giapponese e capo del Sonic Team, ha rivelato a Game Informer alcune curiosità dietro lo sviluppo di Sonic Heroes, decimo capitolo della serie di Sonic the Hedgehog lanciato anche su Nintendo GameCube nel 2004. Iizuka ha dichiarato che soltanto una persona ha lavorato al level design del titolo, riferendosi a se stesso, creando una situazione non molto piacevole per la sua salute. Vi riportiamo qui di seguito parte dell’intervista.
“Il level design di Sonic Heroes è stato creato da due persone: io e un’altra persona. Nelle fasi di sviluppo successive, questa persona è stata piuttosto male e non si presentava a lavoro, così il level design è stato creato da una sola persona! Quindi, per le ultime fasi del gioco, non ho dormito per niente e ho lavorato costantemente. Ho perso circa 10 chili perché ero sempre in movimento ed è stato solo lavoro, lavoro e lavoro. Non ho dormito perché dovevo finire il gioco da solo. Ci ho quasi rimesso la pelle!”