Il 3D artist Steven Walther ha ricreato The Legend of Zelda: Twilight Princess in Unreal Engine 4, con una buona quantità di meccaniche di gioco, come potete vedere dal video in cima all’articolo.
Secondo le informazioni rilasciate nella descrizione del video, per completare il progetto è stato necessario poco meno di un mese di lavoro, e gli unici asset che Steven non ha dovuto ricreare da zero sono il modello di Wolf Link, l’erba e il castello. L’artista ha inoltre utilizzato un plugin per la pelliccia del lupo, chiamato NeoFur. Nella galleria qui di seguito troverete anche alcune immagini del progetto. Buona visione!