Il debutto di Nintendo in campo mobile era molto atteso e, dopo un paio di settimane dal lancio di Miitomo in Europa e America, è tempo di tirare un primo, sommario bilancio: l’analisi del portale SurveyMonkey segna un dato decisamente positivo per la prima applicazione della grande N, tanto da definirla una hit.
Nel corso dell’ultima settimana Miitomo è stato scaricato da 2.6 milioni di utenti, con una media di circa 370k download giornalieri. Circa due terzi dei download è stata fatta su iOS, il restante su Android.
L’applicazione è utilizzata quotidianamente da circa un milione di utenti, con più sessioni nel corso della giornata, due o tre, per un totale di 7-8 minuti.
Interessanti anche i dati sui ricavi che Miitomo sta generando: ben 280k $ alla settimana. Il dato è costantemente in crescita e l’applicazione viaggia sui 40k dollari al giorno, con un 80% di tale somma generata su dispositivi iOS, mentre solo il 20% e frutto di transazioni fatte da utenti che utilizzano Android.
L’analisi su base utente mostra invece un ARPDAU (Average Revenue Per Daily Active User, ricavo medio giornaliero per utente attivo) di 3-4 centesimi si dollaro. Sebbene possa sembrare un dato basso se paragonato ad applicazioni come Clash Royale, si tratta di un ottimo risultato per un software casual come Miitomo, considerando anche la sua breve permanenza sul mercato.
Resta da vedere come l’esperimento social di Nintendo saprà comportarsi sul lungo periodo: perderà presto appeal o riuscirà a mantenere alto l’interesse del grande pubblico?