All’annuncio durante l’E3 2015 non era ben chiaro se Star Fox Zero fosse un sequel, un reboot o uno spin off della serie. Miyamoto ha ufficialmente gettato una nuova luce sulla questione in un’intervista sul TIME.
Siccome il gioco è diviso in due schermi, sentiamo che il gameplay questa volta sarà davvero ‘fresco’. E per questo abbiamo pensato che fosse una buona idea tornare indietro alle radici di Star Fox, Il gioco in sé non è né Star Fox ‘4’ o ‘5’, e non è un nuovo spin off. È davvero un tornare alle radici, è per questo che l’abbiamo chiamato ‘Zero‘.
Per la storia di Star Fox, ciò che è davvero importante è la relazione tra il generale Pepper, Andross, Fox e suo padre. Non volevo provare a raccontare una nuova storia, quindi tenendo queste relazioni come centro, e quindi tornare indietro a Star Fox 64 come framework della storia, abbiamo aggiunto un po’ di storia e introdotto l’idea di questi teletrasporti. I teletrasporti hanno un ruolo importati sia a livello di storia che di gameplay, e ci hanno permesso di rafforzare la storia originale che esisteva in Star Fox 64.
I personaggi che compaiono hanno lo stesso nome, ma oviamente le battaglie con i boss sono nuove, e anche il modo in cui si affrontano i percorsi e ci si approccia ai livelli è molto diverso. Sarà come giocare il gameplay originale di Star Fox 64 ma in un modo tutto nuovo.