Durante un seminario online, Khronos Group ha citato Nintendo tra i partner che hanno supportato la società nello sviluppo delle API Vulkan, notizia che farebbe pensare a una possibile compatibilità di queste librerie grafiche con la prossima console della casa di Kyoto, il Nintendo NX.

Consultando l’immagine qui in alto, si nota come Nintendo sia effettivamente presente tra i vari partner di Khronos Group insieme ad altri importanti nomi come Sony, Electronic Arts, Blizzard, Epic Games, Unity, Pixar e Adobe, solamente per citarne alcuni. Non è escluso quindi che il Nintendo NX possa essere effettivamente compatibile con le API Vulkan, sebbene al momento non siano stati fatti annunci ufficiali in merito.
Per chi non le conoscesse, le API Vulkan sono le librerie nate da Mantle di AMD, concepite per sfidare le DirectX 12, e ampiamente supportate dal motore grafico Unreal Engine 4.
Grazie all’implementazione delle API Vulkan nell’Unreal Engine 4 gli sviluppatori potranno creare contenuti 3D con un maggior numero di oggetti dinamici visualizzati sullo schermo e prestazioni ancora più elevate.
Tra le tante feature includono: Temporal Anti-Aliasing, abberazioni cromatiche, riflessi di luce dinamici, compressione delle texture ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression) e molto altro. Per farvi un’idea potete dare un’occhiata al video qui sotto che ritrae Protostar, una tech demo sviluppata con l’utilizzo dell’Unreal Engine 4 e di queste API per il dispositivo mobile Samsung Galaxy 7.
Mentre qui trovate il video dell’intero seminario.
E voi? Cosa ne pensate? Nintendo NX sarà una console performante e al passo coi tempi?
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