Lo sviluppo di Star Fox Zero si sta lentamente trasformando in una telenovela. Dopo aver fatto il suo debutto ufficiale all’E3 dell’anno scorso, il titolo non aveva convinto particolarmente gli addetti ai lavori (e anche la nostra prova con mano evidenziava alcune perplessità) e aveva finito per essere rinviato alla primavera di quest’anno. A inizio anno era circolata una voce di un nuovo rinvio, rumor che ora si ripropone con forza.
Liam Robertson, sul suo profilo Twitter, ha infatti confermato che il titolo sta ancora passando fasi travagliate di sviluppo, forse a causa dell’implementazione del motion controlling, ipotizzando anche uno scenario in cui il gioco non passi il processo di certificazione e venga rispedito al team di sviluppo per ulteriori miglioramenti:
Re: those Star Fox Zero rumours. I heard all the same disconcerting things about two weeks ago.
— Liam Robertson (@Doctor_Cupcakes) 8 Febbraio 2016
I heard the QA team at NoE is going through a bit of a nightmare to get it ready. Nobody knows for sure if it’ll pass QA with a thumbs up. — Liam Robertson (@Doctor_Cupcakes) 8 Febbraio 2016
If Star Fox Zero doesn’t pass QA, they can make a recommendation to NCL to delay it. They have about 2 weeks to get it ready for certif.
— Liam Robertson (@Doctor_Cupcakes) 8 Febbraio 2016
I really hope (and sort of expect) that they will delay Star Fox again until they get it right. We’ve still seen so little of it too. — Liam Robertson (@Doctor_Cupcakes) 8 Febbraio 2016
Non ci resta che attendere eventuali conferme o smentite da parte di Nintendo su un possibile ulteriore rinvio.