Tutti stiamo ancora giocando e creando con Super Mario Maker, fomentati anche dall’impresa del nostro collega Lucario. Adesso, grazie ad un video dell’utente YouTube KyrosQuickfist, abbiamo l’ennesima dimostrazione di cosa si può creare con questo fantastico editor sfruttando, in questo caso, il lag glitch e… una miriade di proiettili da schivare in perfetto stile bullet hell.
La sensazione sarà perfettamente quella di sentirsi all’interno della famosa scena di Matrix in cui Neo schiva proiettili.

Ma andiamo con ordine e spieghiamo bene questi strani termini inglesi, forse non comuni a tutti. Il primo, lag glitch, è molto semplice. Quando, in Super Mario Maker, sono presenti troppi elementi a schermo, il gioco semplicemente comincia a laggare, a rallentare. In questo caso, questo stratagemma è stato utilizzato per creare un perfetto esempio di livello bullet hell, termine che indica quei giochi in cui è presente uno spropositato numero di proiettili a schermo, da schivare tramite movimenti millimetrici ed ultra precisi.
Siete pronti novelli Mr. Anderson?