Durante l’Unreal Fest 2015 di Yokohama, evento organizzato da Epic Games Japan, Keiji Inafune ha avuto modo di parlare dell’imminente (si spera) Mighty No. 9, rilasciando informazioni interessanti in merito.
Nonostante il lavoro su numerose piattaforme abbia portato a diversi ritardi, non ci saranno ulteriori rinvii. Il titolo punta a realizzare l’impossibile, partendo da indie e ottenendo risultati pari a quelli di Mega Man, ma finché non verrà lanciato non lo si potrà definire un successo. Si spera che la risposta del pubblico sia buona e venga giocato da molte persone.
Inoltre è già previsto un sequel, ma ovviamente è necessario che Mighty No. 9 venda davvero bene.