In futuro Ubisoft presenterà i titoli solo quando saranno già giocabili

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In seguito alle numerose critiche mosse dai fan a causa dei lanci problematici di Assassin’s Creed: Unity e Watch Dogs, Ubisoft ha deciso di cambiare strategia per il futuro e di mostrare i propri titoli solo quando questi potranno essere mostrati in una versione giocabile sulle piattaforme di riferimento, in modo che le versioni finali non si discostino troppo da quanto presentato nei filmati di annuncio.

Yves Guillemot, CEO della compagnia, ha così dichiarato ai microfoni del TheGuardian:

“Dall’E3 2015 ci siamo detti, OK, controlliamo che i nostri titoli possano essere mostrati in una versione giocabile sulle loro piattaforme di riferimento. Da adesso prima di mostrare un gioco chiediamo al team di controllare che questo possa essere giocato, di modo che gli utenti possano farsi un’idea del vero aspetto del titolo. Questo è quello che abbiamo imparato dall’esperienza avuta con Watch Dogs – se un gioco non riesce a girare sulla macchina di riferimento, mostrarlo equivale ad un grande rischio”.

Lo stesso Guillemot ha infine rivelato che gli studi che fanno parte della software house possono iniziare a lavorare a titoli a basso budget (200-300.000 Dollari) in completa libertà, senza fare rapporto, fino alle fasi finali, ai capi della sede centrale.

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