SpeSkullations #10 – Nuovo Mother? Meglio dei Brownies!

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Oggi vi proponiamo un’intervista con il Director di Mother 3, Nobuyuki Inoue, il quale svela alcuni retroscena importanti sulle vendite del titolo, sullo smembramento di Brownie Brown, e si ha avuto l’occasione di chiedere qualcosa sul futuro di Mother anche a Shigesato Itoi.

1) Dove lavori ora?
Lavoro alla sayonaraoyasumi Co.ltd (さよならおやすみ株式会社) che ho fondato 2 anni fa, ha una sola persona come staff, me. ‘sayonaraoyasumi’ è il mio vecchio twitterID, ma non lo uso, significa ‘goodbye-goodnight’ in Inglese.
L’ufficio è in Tokyo Mitaka city, stesso posto dove è casa mia.

2) Sviluppi ancora videogiochi?
Sviluppo ancora videogiochi con amici che stanno in Brownies Co.ltd (株式会社ブラウニーズ). Svilupparono Mother 3 in Brownie Brown Co.ltd(株式会社ブラウニー・ブラウン).

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3) Perché hai lasciato Nintendo?
Brownie Brown aveva due modi per sopravvivere. Uno era di sviluppare con Nintendo es. Mother 3 Magical Starsign (マジカルバケーション), mentre un altro era di sviluppare con altre compagnie es Professor Layton (Level-5), Heroes of Mana (Square-Enix).

Una parte dello staff voleva approfondire la relazione con Nintendo, e altro staff, di circa lo stesso numero, pensava che sviluppare con altre compagnie fosse meglio.
Brownie Brown fu divisa in due compagnie, 1-UP Studio (ワンナップスタジオ) dentro Nintendo, e Brownies(ブラウニーズ), che è fuori; e la mia compagnia sayonaraoyasumi è fuori anch’essa da Nintendo.

4) Com’è stato lavorare con Nintendo?
Brownie Brown era una sussidiaria di Nintendo. Io lavoravo in Brownie Brown. Brownie Brown prendeva in carico lavoro da Nintendo e lo produceva. Questo contratto fu approvato da Nintendo.

Mi piacque questa nomina per tutto il tempo e volevo riguardasse la produzione, la presi in carico con piacere. Ero a capo della direzione e supporto allo scenario.

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5) Vuoi dirci qualcosa sulla localizzazione di Mother 3?
Sarei felice se la localizzazione di Mother 3 venisse rilasciata, ma per quanto ne so è molto difficile.

6)Quando dici che Brownie Brown aveva due modi per sopravvivere intendi che Mother 3 non vendette bene?
Le vendite di Mother 3 erano sufficienti, ma quelle del titolo successivo no.

7) Sai se c’è qualche possibilità per un Mother 4?
Non posso parlare di Mother 4, perché è proprietà di Nintendo.

8) Che ne pensi di 1-UP Studio?
Penso che 1-UP Studio ha un bell’ambiente di lavoro, perché Nintendo li supporta molto. Ma questo è solo per far crescere staff giovane, non come me. Sono più vecchio di loro, ma ho alcune conoscenze che loro non hanno. Troverò un modo (per sviluppare giochi NdR).

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9) Pianifichi di sviluppare giochi per Nintendo?
Sì, mi piace Nintendo. Mi piacerebbe lavorare insieme se ne avessi l’opportunità.

Sfortunatamente dopo aver chiesto a Shigesato Itoi di Mother, questa è stata la sua risposta, chiara, netta e che ci fa pensare come Mother possa essere un capitolo definitivamente chiuso:

“Al momento non accetto interviste sui giochi che ho creato. Sono molto dispiaciuto, ma non posso rispondere ad alcuna domanda al momento.”

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