L’engine grafico Unity potrebbe arrivare su 3DS

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Alla GDC, Siliconera ha incontrato Damon Baker, il Senior Manager del Marketing di Nintendo of America. Una delle domande fatta a Baker è stata se Nintendo ha intenzione di portare il motore Unity su Nintendo 3DS.

L’anno scorso, Nintendo ha annunciato una partnership con Unity Technologies, attraverso il quale le due società hanno creato una versione specifica del motore per Wii U, rendendo più facile il lavoro agli sviluppatori per portare i loro giochi sulla console. Per addolcire le trattative, Nintendo ha fornito una copia gratuita di Unity con l’acquisto di un kit di sviluppo Wii U.

Infatti, un gran numero di giochi indie con Unity sono in sviluppo per Wii U, che aiuteranno a riempire le lacune nei prossimi mesi.

Purtroppo al momento Unity non è supportato su Nintendo 3DS, sembra infatti che portare un gioco sulla console portatile non sia così semplice e spesso serve un’ottimizzazione specifica. Anche se il Nintendo eShop per 3DS ha già una vasta libreria di giochi esclusivi, non farebbe male facilitare il lavoro agli sviluppatori, soprattutto considerando che la base installata della console è di 42.740.000. Con questo in mente Kotaku ha chiesto se ci sono piani per portare Unity su 3DS.

“La nostra priorità era quella di creare una build di Unity per Wii U pronta per l’uso. Perché ne avevamo bisogno e ci è voluto un po’ per perfezionarla in modo da poterlo effettivamente testare sulla console. Ed è per questo che oggi abbiamo così tanti giochi indie in sviluppo.”

“Ora possiamo pensare alle altre piattaforme e vedere come possiamo renderle compatibili, sia con Unity o con altri middleware provider.”

“Il 3DS è sicuramente una piattaforma che ci interessa, perché abbiamo un enorme base installata, e vogliamo approfittare di questo. Abbiamo un sacco di sviluppatori che vogliono trarre vantaggio da questo. Quindi ci stiamo lavorando, ma non c’è niente da annunciare in questo momento.”

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