Scoprite come il nuovo titolo Pokémon adotta meccaniche di combattimento simili a quelle di Xenoblade Chronicles per offrire un’esperienza innovativa
Durante il recente evento Pokémon Presents, abbiamo avuto la nostra prima occhiata a Leggende Pokémon: Z-A. Il gioco ha attirato l’attenzione per il suo sistema di combattimento, che ha suscitato paragoni con Xenoblade Chronicles. Leggende Pokémon: Z-A introduce battaglie in tempo reale, permettendo agli Allenatori e ai loro Pokémon di muoversi liberamente durante i combattimenti.
Gli attacchi vengono eseguiti tramite comandi impartiti dagli Allenatori, ma con tempi di esecuzione variabili per ogni mossa, limitando la possibilità di lanciare mosse a piacimento. Un esempio dell’interfaccia utente di Leggende Pokémon: Z-A mostra chiaramente questa dinamica:
Analogamente, il sistema di combattimento di Xenoblade Chronicles 3 funziona con una logica simile nella selezione degli attacchi e nel ripristino delle mosse in tempo reale:
Un’altra caratteristica distintiva di Leggende Pokémon: Z-A è la Megaevoluzione, che ricorda la trasformazione Ouroboros di Xenoblade Chronicles 3. Alcuni Pokémon possono subire questa trasformazione, introdotta originariamente in Pokémon X e Y, ma con una differenza: la forma Megaevoluta si esaurisce quando una barra dedicata si svuota.

Leggende Pokémon: Z-A sarà disponibile su Nintendo Switch nel 2025. Cosa ne pensate delle somiglianze tra Leggende Pokémon: Z-A e Xenoblade Chronicles? La nuova direzione del sistema di combattimento vi entusiasma? Condividete le vostre impressioni nei commenti qui sotto.