Un’intervista esclusiva con il produttore Nobuhiro Suzuki svela i motivi dietro la scelta di piattaforma
La famosa rivista giapponese di videogiochi, Weekly Famitsu, ha recentemente intervistato Nobuhiro Suzuki, il produttore di Super Monkey Ball: Banana Rumble. Durante l’intervista, Suzuki ha spiegato perché SEGA ha deciso di rendere il nuovo capitolo della serie un’esclusiva per Nintendo Switch.
Secondo Suzuki, il precedente gioco della serie ha registrato le migliori vendite proprio su questa console, e concentrarsi su un unico hardware ha permesso di accelerare lo sviluppo. Tuttavia, Suzuki non esclude la possibilità di portare il gioco su altre piattaforme in futuro.
Motivi della scelta di Nintendo Switch:
“La nostra principale motivazione era garantire un’esperienza di gioco online stabile per 16 giocatori, che rappresentava il nostro obiettivo principale. Concentrandoci su un solo hardware, siamo riusciti a migliorare il divertimento per i giocatori.
Abbiamo scelto Nintendo Switch perché la maggior parte dei nostri clienti possiede questa console. Se ci sarà una richiesta sufficiente, considereremo di espanderci su altre piattaforme in futuro. Quindi, per favore, continuate a supportare Super Monkey Ball: Banana Rumble.”
La connessione tra Super Monkey Ball e Nintendo:
“È difficile da spiegare, ma direi che Super Monkey Ball si adatta perfettamente all’hardware Nintendo. In passato, è stato anche un titolo di lancio per alcune console Nintendo, quindi molti dei nostri clienti associano la serie a Nintendo.”
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