Il CEO di Saber Interactive pensa che i videogiochi a 70 dollari siano un modello insostenibile

Il CEO di Saber Interactive prevede che il prezzo dei videogiochi AAA da 70 dollari non sia sostenibile a lungo termine.

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“Il gioco da 70 dollari farà la fine del dodo…”

Il prezzo dei videogiochi tripla A di questa generazione è salito a 70 dollari, perfino Nintendo ha aumentato i costi con l’ultimo capitolo di Zelda: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Mentre sembra che questo nuovo prezzo sia destinato a rimanere, Matthew Karch, CEO di Saber Interactive, non lo ritiene un modello sostenibile e pensa che sarà destinato a sparire.

In una recente intervista con IGN, ha affermato che crede che le compagnie di videogiochi possano trovare un modo per abbassare i costi di sviluppo.

“Penso che man mano che i giochi diventeranno più costosi da realizzare, il gioco da 70 dollari farà la fine del dodo (uccello). È così. Ma non credo che sia sostenibile…

Penso che il mercato si sposterà verso uno sviluppo che non è necessariamente di qualità inferiore, ma ci sarà un’enfasi sul tentativo di trovare modi per ridurre i costi.”

Il CEO di Saber Interactive ritiene che i videogiochi a 70 dollari non siano sostenibili a lungo termine, nonostante il loro ultimo titolo, Space Marine 2, mantenga questo prezzo per timore che un costo inferiore venga associato a un prodotto di qualità scadente.

Tuttavia, Karch preferirebbe seguire l’esempio di successi come Helldivers 2, un gioco a prezzo intermedio che ha ottenuto ottimi risultati.

Questa posizione si contrappone a quella di altri dirigenti del settore: il CEO di Ubisoft ha difeso il prezzo di 70 dollari di Skull and Bones definendolo un gioco “quadruple A”, mentre il presidente di Nintendo America ha giustificato il costo di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sottolineando l’esperienza offerta dal gioco.

Tuttavia, pare che Nintendo adotterà questo modello di prezzo solo caso per caso.

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