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Mortal Kombat 11 usa una versione custom dell’Unreal Engine 3

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Pubblicato il
11 Marzo 2019

Una scelta curiosa

Ad oggi, quando si pensa ad un gioco realizzato con Unreal Engine, viene subito in mente l’Unreal Engine 4. Mortal Kombat 11 va in controtendenza.

Secondo Jon Greenberg di NetherRealm Studios, Mortal Kombat 11 è basato su una versione personalizzata dell’Unreal Engine 3, motore su cui si basa ad esempio Gears of War e che è arrivato fino a Gears of War 3, con la sua versione 3.9. Greenberg ha aggiunto che questa versione “è radicalmente diversa da quella di Epic”.

Nintendo Switch supporta anche l’Unreal Engine 4 ma non è raro vedere titoli basati su Unreal Engine 3 sulla console. Ad esempio Rocket League, il cui porting ha richiesto un lavoro ad hoc.

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