Tutto pur di migliorarsi
In una recente intervista pubblicata su The Guardian, Masahiro Sakurai si è espresso a proposito del mestiere del game designer e di come questa professione lo abbia coinvolto appieno sin da subito.
Ecco le sue parole:
Ho fatto di tutto per giocare titoli che non mi piacevano o che non trovavo interessanti. Questo mi ha reso molto più informato. A casa ho letteralmente migliaia di giochi, e penso ad ognuno come ad una perla di saggezza dei miei predecessori.
Il game development è molto difficile. Nessuno vorrebbe creare un gioco che non è divertente. Sono le sfide e le difficoltà durante lo sviluppo che determinano la riuscita di un gioco. Penso che giocare migliaia di titoli sia l’unica e migliore via per imparare dai miei predecessori.
Parole davvero interessanti, non credete?