Tutto pur di migliorarsi
intervistaMasahiro Sakurai
Ho fatto di tutto per giocare titoli che non mi piacevano o che non trovavo interessanti. Questo mi ha reso molto più informato. A casa ho letteralmente migliaia di giochi, e penso ad ognuno come ad una perla di saggezza dei miei predecessori.
Il game development è molto difficile. Nessuno vorrebbe creare un gioco che non è divertente. Sono le sfide e le difficoltà durante lo sviluppo che determinano la riuscita di un gioco. Penso che giocare migliaia di titoli sia l’unica e migliore via per imparare dai miei predecessori.