Al leggendario game designer non piace l’idea di dover fornire continuo supporto agli MMORPG
Durante la Computer Entertainment Developers Conference 2018, conclusasi da poco a Yokohama, Shigeru Miyamoto ha tenuto un discorso sullo stato dell’industria videoludica e sui progetti futuri sui quali intende concentrarsi. Uno degli aspetti sul quale il game designer si è concentrato particolarmente è quello relativo alla sua intenzione di non voler produrre un MMORPG. A Miyamoto in particolare, non piace l’idea di dover supportare un gioco negli anni con contenuti nuovi, e preferisce sviluppare direttamente nuovi titoli completi:
“Qualche anno fa, quando i MMORPG andavano di moda, non volevo farne uno. Sono contrario a quei modelli di fatturazione. Dato che mi stanco facilmente delle cose, non voglio continuare a fare un gioco solo.”