Durante la GDC 2018 è stato possibile parlare con tanti sviluppatori e, tra questi, Kosuke Yabuki, game director di Mario Kart 7 e 8 e producer di ARMS, ha voluto dire la sua proprio sul picchiaduro più allungabile del mondo disponibile su Nintendo Switch, spiegando come quest’ultimo e il racing game di Mario siano collegati.
Ecco le sue parole:
Il team si è impegnato molto con i personaggi in modo tale da far apparire quello di ARMS come uno sport serio. Lavorando su Mario Kart 8 inventammo un sacco di brand e loghi di fantasia, e abbiamo riportato questa esperienza anche in ARMS.
ARMS ha preso spunto da Mario Kart anche per quanto riguarda il fattore fortuna nelle arene competitive. Il fattore fortuna in Mario Kart è importante e, riferito al fatto che il giocatore non sa precisamente dove andrà a colpire il pugno, quel fattore è ugualmente presente in ARMS.
Abbiamo anche speso un sacco di tempo sulla caratterizzazione dei corpi degli atleti. Questo però, è da ammettere, è differente da Mario Kart.