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Secondo Kosuke Yabuki ARMS è stato influenzato da Mario Kart

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Il game director di Mario Kart 7 e 8 e producer di ARMS ha voluto dire la sua sul picchiaduro più allungabile del mondo disponibile solo su Nintendo Switch.

Il game director di Mario Kart 7 e 8 e producer di ARMS ha voluto dire la sua sul picchiaduro più allungabile del mondo disponibile solo su Nintendo Switch.

Marzo 22, 2018

Durante la GDC 2018 è stato possibile parlare con tanti sviluppatori e, tra questi, Kosuke Yabuki, game director di Mario Kart 7 e 8 e producer di ARMS, ha voluto dire la sua proprio sul picchiaduro più allungabile del mondo disponibile su Nintendo Switch, spiegando come quest’ultimo e il racing game di Mario siano collegati.

Ecco le sue parole:

Il team si è impegnato molto con i personaggi in modo tale da far apparire quello di ARMS come uno sport serio. Lavorando su Mario Kart 8 inventammo un sacco di brand e loghi di fantasia, e abbiamo riportato questa esperienza anche in ARMS.

ARMS ha preso spunto da Mario Kart anche per quanto riguarda il fattore fortuna nelle arene competitive. Il fattore fortuna in Mario Kart è importante e, riferito al fatto che il giocatore non sa precisamente dove andrà a colpire il pugno, quel fattore è ugualmente presente in ARMS.

Abbiamo anche speso un sacco di tempo sulla caratterizzazione dei corpi degli atleti. Questo però, è da ammettere, è differente da Mario Kart.

Fonte: Gamasutra,

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