The Legend of Zelda: il libro Master Works svela il motivo dietro il continuo cambio di stile artistico della serie

Svelato il motivo dietro la differente evoluzione artistica della saga The Legend of Zelda attraverso il libro Master Works!

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Sono passati oltre trent’anni da quando la serie The Legend of Zelda ha fatto la sua comparsa. In questo arco di tempo è stata in grado di attirare l’attenzione di numerosi giocatori, affascinati dalle mirabili avventure dell’eroe Link.

Nel corso degli anni, però, la celebre saga ha subito, di capitolo in capitolo, un’evidente differente evoluzione artistica. Il motivo di ciò è stato rivelato da Nintendo attraverso il libro Master Works, rilasciato in Giappone lo scorso dicembre, e contenente numerose informazioni sull’ultimo capitolo Breath of the Wild e sulla serie in generale.

Nel volume compaiono, infatti, anche le parole di Satoru Takizawa, autore di videogiochi di Nintendo e direttore artistico di Twilight Princess e Breath of the Wild, in merito a tale curiosità.

Parole di Satoru Takizawa tratte dal libro Master Works

Perché lo stile artistico cambia in ogni The Legend of Zelda?” Questa è una domanda che probabilmente si sono posti in molti. È il risultato di tentativi e fallimenti, durante la realizzazione di ogni titolo, per comprendere quale poetesse essere la scelta più adatta a soddisfare le aspettative dei giocatori. La soluzione fu quella di combinare credibilità e gameplay. Questo avrebbe aiutato a ripensare le convenzioni del brand e a creare uno stile artistico che potesse essere considerato il modello definitivo di Zelda. Ciò ha portato a sviluppi più “comici“, come il taglio della legna in Breath of the Wild, dove il tronco diviene immediatamente legna da ardere. Ogni altra cosa più realistica sarebbe risultata futile agli occhi del giocatore”.

Satoru Takizawa ha speso inoltre poi qualche parola in merito al vasto lavoro speso per Breath of the Wild e alla grande credibilità dell’ambiente del gioco. I nesso si può infatti notare una particolare attenzione per ogni particolare, come, per esempio, peso degli oggetti, suoni e odori.

Ora non resta che attendere di vedere con quale stile sarà realizzato il prossimo capitolo! Il produttore della storica serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha informato di essere già al lavoro per la sua realizzazione.

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