Nintendo non è ancora interessata alla Realtà Virtuale e al 4K

Nel corso di un'intervista, Philippe Lavoué ha spiegato i motivi che portano Nintendo a non considerare ancora la tecnologia VR e il 4K.

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Nei giorni scorsi Philippe Lavoué di Nintendo Francia ha rilasciato una lunga intervista a Les Numerique e gli argomenti toccati sono stati molti: tra questi troviamo il rapporto della società giapponese con le nuove tecnologie del VR e del 4K, già ampliamente adottate da Sony e Microsoft con PlayStation VR, PlayStation 4 Pro e Xbox One X.

Nintendo ha sempre puntato su tecnologie differenti e la scelta è ben chiara: andare a scontrarsi con dei colossi farebbe “morire” l’azienda:

Se consideriamo gli headset per la realtà virtuale, dubito che possano interessare alla massa visto che i consumatori vogliono soluzioni che siano all-inclusive. Per quanto riguarda il 4K, è davvero utile investire in tecnologie che non sono ancora alla portata della maggior parte dei consumatori? Dove sono le tv 4K ora? È davvero una buona idea investire in tecnologie prima che le adottino i propri clienti? Noi non possiamo investire in tutto e poi che novità potremmo portare rispetto ai nostri concorrenti?

Se facessimo le stesse cose che fanno gli altri, saremmo destinati a morire visto che siamo più piccoli. Con Nintendo Switch offriamo soluzioni differenti, adatti alla vita dei nostri clienti. Il suo vantaggio è quello di potersi inserire nella vita quotidiana dei giocatori.

Nintendo

 continua a volersi differenziare da Sony e Microsoft non puntando su tecnologie sempre più diffuse ma ancora non di massa, come VR e 4K, ma cercando di ritagliarsi il suo spazio esclusivo con idee diverse; possiamo dire che con Nintendo Switch ci è riuscita perfettamente.

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