Xenoblade Chronicles 2, Tetsuya Takahashi parla dell’ispirazione del gioco, dei DLC futuri e dell’evoluzione della serie fino a Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles 2
Durante un'intervista Tetsuya Takahashi ha parlato di Xenoblade Chronicles 2 toccando argomenti come DLC, sviluppo della storia e ispirazione dei Gladius.

Condividi l'articolo

Xenoblade Chronicles 2 Nintendo Switch4GamerTetsuya Takahashi il perché del ritorno ad una numerazione dopo Xenoblade Chronicles XXenoblade Chronicles 2 invece ha lo stesso approccio dell’1Ductor e Gladiusrendere più forte il rapporto tra personaggi e armicome ispirazione nella creazione dei Gladius abbiano preso Ultramana quantità di membri del party è stata modificata da Xenoblade Chronicles X fino a otto elementi comprendendo Ductor e Gladius minigioco Tiger! Tiger!una arrampicata in montagnaChronicles 2 è stato più pensato come una “discesa in montagna i Titani sono un richiamo al primo capitolo per Nintendo Wiila mappa di Xenoblade Chronicles 2 è più o meno delle stesse dimensioni del suo predecessoree il gioco effettivamente non obbliga mai a seguire la storia principalela storia principale è più seriale quest secondarie sono più comichePotrebbero esserci anche nemici più forti del boss finale Takahashi stesso ha impiegato poco più di 60 ore per terminare la storia principalequesta nuova storia potrà essere giocata anche senza aver completato l’avventura principalealtri Gladius aggiuntivi in futuroci vuole molto tempo anche per realizzarne solo uno

Potrebbero interessarti