Game Informer sta realizzando un mese di approfondimenti dedicati all’ultimo titolo del robottino blu di Capcom, Mega Man 11. La rivista, oggi, si è concentrata sull’audio design ed ha parlato con il direttore del suono Ryo Yoshii.
Yoshii ha detto che Capcom sta prendendo molto sul serio i suoni di Mega Man 11. In linea con l’aspetto visivo, il team ha voluto modernizzare l’audio.
Ecco le sue parole:
Poiché le immagini sono state aggiornate con un aspetto 3D e un po’ più realistico, abbiamo pensato che incorporare i suoni precedenti non sarebbe stato in linea con le immagini. Non volevamo che ci fosse una disconnessione quindi abbiamo ritenuto che, al fine di abbinare le immagini, dovevamo assicurarci che l’audio fosse un po’ più modernizzato. Non volevamo usare solo suoni sintetizzati. Volevamo combinarlo con il lavoro di Foley per creare un suono più autentico.